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對於龍舌蘭琴酒還是比較欣賞的,這個人能力不錯,也忠心,結果死得這麼憋屈,那他當然是要救一救的。
第十五章
「上次我就想問你了,」琴酒對系統說,「我想要殺人會被阻止,但是救人卻是被鼓勵的嗎?」
他指的是之前抽到「回溯卡」的那次,系統非常積極地希望他去救人。
「啊,其實不是,」系統說道,「還是看人物的重要程度啦,越重要的死者越救不回來。」
「但是我上次跟你說的那個,是利用回溯卡,」它繼續道,「我們的卡牌能在一定程度上屏蔽世界意識,所以比較容易救人……不過即便救下來了,為了保證『劇情』,也有可能變成植物人或者殘疾……之類不會影響劇情的狀態。」
「越重要的角色越是如此,反而是那些路人角色會比較好救。」
琴酒明白了:「那麼龍舌蘭?」
龍舌蘭的死有沒有重要到會無法救助的地步?
「有點難說,」系統猶豫著說,「他的死對主線有幫助,但是他不死也可以推動劇情……不過他是個有點實力的黑方成員,在這方面也會對劇情造成影響……我只能說,是有可能救的,但是不確定可能性有多大。」
「百分之七十吧。」它不是很確定地補充,「而且,就算救回來了,因為原本劇情是死掉了,所以除非你插手,不然很大可能不會再進入劇情當中。」
這個比例已經算是很高了,至於那個「不再進入劇情」琴酒完全不在意,所謂的「劇情」之外組織還有一大堆事情要做呢。
決定插手此事之後琴酒先確認了那個任務的日期,然後翻出穿越者所整理的關於龍舌蘭的檔案——裡面詳細記錄了他的死因,不管看多少次琴酒都覺得龍舌蘭很冤。
對照著大怨種龍舌蘭的死因,琴酒在心裡羅列了一下救他的方案,最方便的其實是給他調個任務,退一步的則是想辦法讓他不要拿錯箱子,再退一步是讓他不要打開箱子,最後的選擇才是處理炸彈。
方案一的問題在於他還得調一個人去做這個任務,或者自己去,考慮到換人也很有可能被劇情殺,最好的方案是自己去,只是這樣的話……
「如果我自己去完成這個任務……」琴酒問系統。
「你肯定死不了!」系統肯定地回答。
琴酒:……
琴酒:「我是說,龍舌蘭會怎麼樣。」
「哦,」系統明白了,「不好說啊,他不算很重要的角色,可能就不登場了,也可能會在另一個案件登場——然後死掉。」
反正逃不脫死掉的可能是嗎。琴酒頭痛地揉揉眉心,放棄了很誘人的方案一。
排除了最方便的方案之後在剩下的三個選擇中琴酒最傾向於方案二,也就是讓龍舌蘭不要拿錯箱子,畢竟只有這個方案能順利完成任務了,不過任何一個沒有被劇透過的正常人都不會想到自己的交易對象會有一個想要用炸彈炸死他的仇人,琴酒也不能莫名其妙地去告訴龍舌蘭這種事情,於是他把視線投向了製造案件的人。
感謝穿越者的細心,他差不多把整個案件過程都記錄下來了,琴酒剛得到他的記憶時對他沒有什么正面看法,現在倒是覺得要是這傢伙能到自己手下也不錯。
不過這傢伙已經沒了,琴酒也就遺憾了一秒。
這次案件的兇手名為竹下裕信,是和組織交易的中島英明的仇人,其實琴酒一貫是很欣賞這種組織交易對象的仇人的,他們往往能省了琴酒給交易對象滅口的時間……當然前提是不像現在這樣在交易過程中試圖滅口。
他給伏特加發郵件讓他去查一查這個竹下裕信,同時思考要怎麼處理他,是威脅呢,還是乾脆簡單一點就讓他沒法參加發布會好了,雖
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