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像個頭暈目眩的陀螺,每天睜眼就是工作,逗弄琴蛙的時間都大大減少了。

好在琴蛙忙於學業(並沒有)和組織布置的任務,同樣腳不著地。

每天一打開遊戲,系統播報就在上演琴蛙的 killer蛙廠升職記。

【[琴蛙]埋伏了[野格呱]一手,偷襲成功!】

【[野格呱]奮力反抗,雙方大打出手】

【[野格呱]受傷,被[琴蛙]活捉】

野格呱被琴蛙蹲守埋伏一個月,琴蛙成功射傷它的膝蓋,令野格呱暫時失去了行動力,活捉任務宣告成功。

三葉草種植園的第一位員工野格、第二位員工白酒,隨時準備上崗。

很好,琴蛙親手抓捕蛙奴,種植園生產出來的三葉草拿來養它自己,不就形成了一道完美的閉環生態鏈?這何嘗不是一種新型永動機呢?

【[琴蛙]擊殺[三口組的兔子]!】

【[琴蛙]擊殺[丹羽汪]!】

【[琴蛙]擊殺……】

……

【[琴蛙]擊殺數已超過500,獲得銀色成就[鯊人如麻]】

然後是慣例的系統提醒。

[友情提醒]【親愛的玩家,本遊戲秉持綠色……】

[友情提醒]【[琴蛙]暴力與反社會傾向嚴重,請正確……如造成相關不良後果,由玩家自理,本遊戲概不負責】

北條夏樹覺得很煩,遊戲裡的小青蛙殺小動物,不就跟小孩子拿水槍滋人一個性質?有必要那麼大驚小怪嗎?

一遍遍強調「本遊戲概不負責」,也不知道是在嚇唬誰。

他猜測,這也許是因為遊戲的年齡限制「7+」,算是半個子供向養成遊戲了,未成年玩家居多,這麼想的話,一次次彈出端正三觀的警告與提醒,是可以理解的。

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