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久了,反而是木塊的儲備還不太夠。

這兩項獲得的經驗基本可以忽略不計。

經驗比較多的是挖到礦石,或者殺死獵物、腐屍,但同樣的,這三樣的體力消耗也很大。

礦石不太好找,需要大量時間,而且要憑運氣。打獵的話,比較安全,還能獲得生肉,但是體力消耗大,也需要不少時間。殺腐屍最危險,但經驗多。

殺一隻腐屍的經驗只比挖一塊煤炭塊少一點,打獵的話經驗更少一些。

像她今晚這樣守株待兔,一晚上吸引來的腐屍也只有十多隻,數量很少,但體力值消耗不少,而且需要很謹慎,否則一不小心可能會受傷甚至死亡。

現在她的等級已經是1級10了,其中腐屍和煤炭塊給她增加的經驗幾乎占了九成。

但和挖礦相比,打腐屍消耗大,還很危險。

這樣一想,木螢發現,只要能擁有穩定的食物來源,完全可以放棄打獵和殺腐屍,靠挖礦升級。

穩定的食物來源當然非種植莫屬,比如小麥,小麥做出的麵包補充體力的效果更甚於肉類。

大概10個蘋果或者2份肉相當於一個麵包。這一晚上她只吃了一個麵包,但卻吃掉了所有烤肉。

連續做剛強度的體力活動的話一白天差不多5個麵包。

小麥種子可以種植,不過生長周期是5天,有些長,殺腐屍獲得的骨頭可以製作骨粉,加速小麥生長,只需要2天。

但若是她決定不殺腐屍了,就需要很大一塊小麥地來供給她日常所需,現在身上的這點種子遠遠不夠,還需要採集更多。hr

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