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而在蘇莫和彼得的身後,則是黝黑的洞穴,她直覺裡面有東西,但卻因為光線緣故根本看不清楚。
「倒計時開始了!」蘇莫抬手指向前方的半空,「我們是不是該走了?」
彼得瘋狂點頭:「是是是,我的蜘蛛感應有反應了,再不走就會有危險。」
話音落下,地面突然一陣震動,淺溝兩側的大門緩緩合攏,而在他們的身後,黝黑的洞窟內,一個巨大的滾石正在進行最初的加速。
「跑啊啊啊啊!!!」
蘇莫餘光瞥見滾石,嚇得魂兒都快飛出來了,一把拉住彼得的胳膊,拽著他拔腿就往前面跑。
「哇哦哦哦哦!!!所有的遊戲最開始就要這麼刺激嗎???」熟此
彼得也看見了那個滾石,反應比蘇莫還要強烈,聲調比平日裡高出八度,連蹦帶跳地往前竄,一邊跑還不忘問蘇莫行不行。
「要不要我帶著你跑?紐約有很多人都想被蜘蛛俠帶著在城市裡飛,我保證很安全,不會摔到你。」
蘇-哥譚長跑少女-莫:「謝謝,但我想先自己試試,等我撐不下來的時候,一定不會客氣。」
「好的好的,你加油,我就在旁邊看著,頭號玩家小心啊啊啊啊啊,前面道路變窄了!!」
遊戲當然不會讓玩家在一成不變的道路上跑,那叫馬拉松,不叫跑酷,最初的直路是給他們適應用的,只有100米的長度,之後先是變窄的道路,再然後出現障礙和斷層,最後則是將所有進行組合之後的攀爬和跳躍。
跟跑起來沒什麼壓力、還能大呼小叫的彼得相比,蘇莫就顯得沉默多了,她把遺蹟當做哥譚,將身後發出「隆隆」壓迫聲的滾石當做活躍在哥譚的反派們,如果跑不贏他們,自己可能就無法活著看到明天。
跑!
必須跑贏!
不管多累,也必須跑下去!
要一直跑,一直跑,直到甩掉危險,或者精疲力竭倒在地上。
而在這之前,她要做的只有一件事,那就是堅持。
蘇莫跑過了最初的平坦地帶,跑過了變狹窄的遺蹟通路,還跑過了簡單的障礙物,直到她覺得再這麼下去會拖累彼得無法通關,這才表示自己需要幫助。
「蜘蛛俠,後面就要麻煩你帶著我走了,剛好前面開始出現貢品,你要是方便的話,記得路過的時候拿一下,我負責把它們都吃光了。」
「不麻煩不麻煩,我沒想到你能堅持這麼長時間,你不介意我抱著你吧?對,就這樣,摟住我的脖子,別往下看,實在害怕就閉上眼睛。」
「走吧,石頭要過來了。」
蘇莫摟住彼得的脖子,把自己當成個大號掛件,對比起超人寬厚結實的懷抱,能明顯感覺出蜘蛛俠還是個青少年,有一點骨骼還沒發育完全的錯覺。
正如蘇莫說的,剛才的簡單路況上並沒有貢品出現,而在後面需要人上躥下跳的地方,則出現了大大小小的食物,它們被放在一個個的小碟子里,散發著金色光芒,決計不會錯認成其它無關的東西。
這種程度的跑酷,對習慣於在高樓間蕩來蕩去的蜘蛛俠而言,算是另類的休閒活動,談不上什麼難度。
之所以一直大呼小叫的,全是因為現在的環境太逼真,背後又真的有大石頭在追,刻意營造出的緊張感讓彼得想要通過聲音將心中的興奮發泄出來。
「這真是太酷了!!下次,我是說等我忙完了外面,我還能再來玩嗎?你之前說斯塔克先生也來過這裡,也是這樣刺激的跑酷遊戲嗎?哦哦哦,抱歉,我忘記你剛才說了,遊戲都是隨機的,但這真
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