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第3章 重灵地 (第1/2页)

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第183章 3.重灵地

很反直觉的是,无晓打算设立在三界之中的机构并非‘轮回转生’,而是‘否定轮回’。

挺奇妙的对吧,不过仔细想想,虽然三界之间有着当初四枫院家始祖设立的灵子循环,但那并非魂魄的循环。

现世的人类在死后,会转化为魂魄的状态。而成为魂魄绝非生死的终结。

在现世游荡逐渐消散或转化为虚、前往尸魂界或在断界之中迷失方向落入叫谷。魂魄的归处实际上相当丰富,而在魂魄再度消亡之后,则会彻底化为灵子,不带有任何‘生前’痕迹的流入世界的循环之中。

这样的机构与常人所理解的‘轮回转生’完全不是一种概念,甚至灵子的循环还要刻意洗清曾经魂魄的痕迹。

相比之下,地狱之中那不断重复着生与死的绝望魔境反而更像是‘轮回’的所在————虽然仅限于在地狱之中,但总要比三界的灵子循环更贴切一些。

虚圈和尸魂界的选址根本不需要考虑,在虚夜宫和徒花堂就可以,而现世的‘否定轮回’可就得好好找个重灵地了。

所谓的重灵地,指的是‘在现世中据有灵性的特异点’。那场所会随着时代不同,而转移于当时的现世之中最容易聚集灵异之物且具有灵性的土地。

而灵能力者的聚集,也是影响重灵地生成的因素之一。

众多拥有灵压的个体聚集起来,在现世这个灵子匮乏的世界之中可谓是格外显眼。他们的存在就像是浮在水面上最大的一滴油点,会不断的吸引着各种各样的灵异之物。

被那些灵异之物所灵化的土地也就会相应的转化为重灵地。

而在重灵地降生的孩子,先天具备灵能力的可能性也会更好,因本身灵压不足而无法觉醒的静默灵能力者也会随之觉醒。

可以说灵能力者与重灵地,本就是一种相互促进的关系。

而据无晓推测,若是将足够强大的魂魄封印在现世,那么其庞大的灵力原也会对周围的环境造成影响。

不过无论是哪一种情况,可都是一个相当漫长的过程。无论是怎样强大的灵压,想要对器子构成的世界造成影响都需要长久的时间。

破坏姑且不论,改写可就相当困难了。

前者吸引灵异并滞留在原地使其足以生成重灵地,听起来还算简单。不过那也需要保持好一个度,过强的灵压聚集虽然依旧能够吸引灵异,但也会将那些孱弱的灵异抹除。

绝大多数情况下的灵能力者聚集点,都因为其能够抹除灵异,却又不足以凭借自己的灵压沁染土地而无法形成重灵地。

而后者便是凭借单一个体的灵压对土地进行改造了。

毕竟‘封印’这种行为本身就是为了限制某个存在的行动。而想要确保其长久的沉寂下去,封印的强度必然会很高,基本上不会出现灵压大量泄露的情况。而从封印之中缓缓渗透出的灵压,想要将一片土地转化为重灵地,必然会花费更长的时间。

相较于让某人花费几十年滞留在现世的某个地方,把谁封印在现世几百年反而要更具性价比。既能够处理一个敌人,还能顺手造一片重灵地。

对于尸魂界来说,重灵地也算是一种战略资源。

想要进入灵王宫,便必须持有‘王键’。而除却经由灵王之力重构而成的零番队成员的血肉身骨之外,将现世半径大约一灵里的重灵地以及十万左右的魂魄,施以特别的术法进行锻造,也能够代替灵王之力来生成王键。

不用怀疑,这种事尸魂界肯定干过不知道多少次了。

无晓觉得尸魂界一直都没尝试人工制造重灵地,大概是因为收获周期太长了,而且也没有合适的封印对象可以用。

至于无晓倒

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