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魔潮将临如今是玩家们在游戏里面讨论度最高的话题,如果说之前的游戏是原始人求生,总体上还算得上是轻松惬意,想怎么玩怎么玩。
那么如今涌现而来的大群野怪属于是给玩家们上了不少强度。
特别是在废墟那边,一个没注意放进来一头梅花鹿,这头梅花鹿如入无人之境般在废墟内部横冲直撞,创死了不少不怎么会打架的玩家不说,连玩家们修的房子大门都创坏了几个。
废墟的玩家密度比较小,当废墟的玩家们还没反应过来发生甚么事的时候,人工智能Npc岁风反而是最先急的那个,以一级的身躯硬是连死三次都要阻止梅花鹿在废墟搞破坏,后来战争之神看他这么猛,直接给他充神力充到了五级。
因为对它来说废墟中的一草一木都是他完成目标的关键之处,哪能让一头梅花鹿拖累自己的脚步?
随后这头梅花鹿被姗姗来迟的几名八级玩家几刀砍死当场,不过这件事的发生寓意着一个问题,那就是玩家自己的地盘并非是无敌状态。
这个问题其实一直是显而易见的,毕竟雪封开局就被垮掉的墙砖给埋死了,这个游戏可没有什么主城建筑无敌这种设定。
只是玩家们也没往这方面想,毕竟大部分玩家之前玩的游戏也不少,建模精细程度以及游戏引擎比较真实的也有很多,但哪有什么主城被一头野兽进来门都创坏几个这种情况,建筑物无敌不是理所当然吗?
废墟被一只梅花鹿打了的消息反正是让游戏中几乎所有玩家吓了一跳,特别是生活玩家。
生活玩家平时也不怎么出去打怪,也不爱去旅游四处乱逛,这个游戏对他们来说,唯一的快乐就是宅着搞科研,既好玩又能实现自我价值。
但是野兽会搞破坏这个问题让生活玩家们不得不重视,甚至停工了才修了个底座的高炉,害怕才修好就又被破坏了。
压力袭来的时候,玩家们才发现废墟的守备力量好像确实太低了。
毕竟过去几个月,哪有什么野怪攻城,都是玩家攻城,当初兽人都还没发现这个废墟有人呢,就被玩家们发现,然后一窝蜂上去将其砍死了。
守城?为什么要守城?城里面有什么值得我们守护的吗?
只能说当时是这样,但如今不断有玩家建起了小房子,没修小房子的玩家也有不少装备和物资存在队友的小房子里,甚至还有不少Npc,面对威胁,玩家们才反应过来,废墟那隔几米就垮一节的城墙,好像什么都守不住。
所以玩家们制定了不少对策,当然大部分有用的对策都是岁风计算出来的,既然殖民地不再安全,直接把废墟中仅剩的几名Npc全都送到北边小镇去,北边的小镇高大而又完好无损的城墙,面对野兽当然是不害怕的。
而本来四散开来的玩家们也逐渐回归,在小镇中搞粮食的玩家们也用牛车拉了好几车粮食回来,不光是粮食,还有什么食用盐、香料等物资,当初军所所长既要建立防线,又要应付这些不知道为什么语言居然不通的玩家们,一个头两个大。
后来就把这些玩家的全部拉到镇长那里交给镇长处理了,顺便告诉镇长这帮玩家搞了十多吨肉,他们想一比一换粮食。
镇长听完也脑壳大,不过还好小镇粮食不怎么缺,再加上一只翱翔的金鹰落在小镇神殿上所带来的消息,更重要的是一斤肉肯定比一斤粮要值钱,镇长果断还是满足了玩家们的想法。
不过十多吨粮食运回去怕不是想把牛累死,所以玩家们就换了一些其他的东西,就如食盐香料等,毕竟玩家们来搞粮食本就图一乐,纯纯是吃肉吃腻了换点别的吃,有盐和香料当然就更是好上加好。
本来还能换植物油的,不过玩家们熬动物油熬习惯了,感觉植物油没什么用,反正
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