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虽然有玩家发现新的野怪让大伙很是震惊,不过也没有玩家头铁试图过去挑战,毕竟明显骷髅怪看起来等级就很高,所以玩家们还是仍然在小镇里做着小镇的发展任务。
没办法,刚来几天还觉得新奇,觉得这种原始风还挺好玩的,时间长了就受不了了。
拉个屎都得跑去树林里拉,这让玩家们多少有些心理压力,玩家们迫切地需要一个厕所,不然都没有女玩家来玩了!
哪个女玩家会拉野屎啊?
但是厕所也不是说修就修的,玩家们的眼光都比较高,修个旱厕应付一下,后期再改大伙都不太能接受,都想整个一劳永逸的方法。
“我靠,八平方家用沼气池的修建图纸,这么老的东西是从哪里找出来的。”一名一边搬砖一边刷论坛的人看了这个帖子觉得这些人真牛啊,这种远古科技都能找到图纸。
显然有的玩家认为即使使用排水系统的厕所也不够高级,连屎都要压榨一波剩余价值。
新的一天又到了,吃完晚饭又上线的不少玩家纷纷聚集到烧炭广场,因为今天是木炭烧好可以取出的日子,大家都来看看自己的劳动成果。
树是自己砍的,土是自己搬的,连窑都是自己修的,不来亲手来把窑子挖了这帮人浑身难受。
即使封上所有风口的木炭窑子摸起来仍然还有些温度,在卡尔的指导之下,一座座炭窑被玩家们拿着木棍刨开。
“感觉...还行?”阿和与璀璨刀光围着刨开的窑子,检查木炭的成色。
虽然因为这远古科技窑子因为技术太落后的原因,木炭干馏得不是很好,不少都还是半截木头半截碳,但是总的来说木炭切切实实的是制作出来了。
成功参与了一次木炭制作的玩家们心满意足,纷纷截图或者录制视频,准备在社交平台吹嘘一波。
毕竟根据论坛技术大佬的讲解,这种烧炭方法现实中也是能烧出木炭的,但是因为环保限制,不要尝试在现实里烧。
现实烧不了,游戏里烧可以吧?
掌握新技能的玩家们显然是比较兴奋的,有的还问卡尔要不要再烧一窑子。
烧是肯定要烧的,快有一吨的木材烧完了才几百斤碳,真要敞开用这一个星期就用完了。
毕竟这木炭要烧的东西可就多了,不仅要打铁,还要烧陶器,如果烧水泥可行,还要烧水泥,总之目前来说,废墟小镇的科技发展全靠这些炭了。
然而一名叫做螺旋起飞的玩家观察了这些烧制的木炭,质量有好有坏,阻止了卡尔再起一窑的想法。
“卡尔,这么烧不太行,木炭质量差异太大了。”
“是吗,我觉得都还挺不错的。”卡尔挠挠头,以前干木匠的时候都是直接买别人做好的炭,和玩家们比起来实际上也差不了多少。
不过螺旋起飞敢这么说,肯定是有着自己独特的想法,于是简单地给卡尔阐述了什么叫控制变量法。
简单来说,这次烧窑就不随随便便起窑了,要把不同品种的木材分开烧制,并起不同尺寸大小的进气和排气口,总之核心思想就是通过大规模实验,观察哪种规格的炭窑是产炭质量最好的,以后都以这个规格来建。
说得附近玩家纷纷点头,毕竟都是接受过十六年义务教育的知识分子,目前来说这种方法确实是能够大幅度改进技术的一种方式。
不过一些玩家眼中只有任务,收集木材和收集黏土任务一发布,玩家们都溜没影了,虽然是这次版本升级之后的经验值没有之前那么多,但是这次给钱啊,多跑几趟就能学魔法了,玩家们干劲十足。
此时距离废墟小镇可以说是非常遥远的地方,仍然躺在水里的破碎图章突然睁眼,改变了身姿开始踩水漂浮在水面上,打
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