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这雪屋建造起来虽然艰难,但是花个两三天的功夫其实也就造好了,他还特意造了一个方圆五丈的大雪屋,然后在里面研究起了万剑穿心阵。
这万剑穿心阵并不是什么高端的阵法,但云岩对阵道也是一无所知。
所幸现在他什么都缺,就是不缺时间,足够他自己慢慢研究。
布置阵法需要的材料各不相同,那些材料的性质在炼心老祖所留的记忆中都有记载,云岩便尝试着探寻阵法为什么需要这些材料,是需要用到这些材料的什么特性了,然后再从兽骨里找出具有相同特性的材料,用来代替阵法原本的材料。
因为是完全由自己一个人摸索,所以云岩探索的几乎可以说是阵法一途的本源了,仅仅是探索各个材料在阵法中所起到的作用,他就花费了整整五年,终于将这个万剑穿心阵法的运作方式给捋清楚了。
根据这五年的研究,云岩用自己的理解将一个完整的阵法给分成了五个部分,第一部分吸纳灵气,这是必须的,不管什么阵法都是需要灵气才能催动的,越是强大的阵法,对灵气的要求就越高,这个吸纳的灵气的部分也就越重要。
第二部分转化灵气,就比如万剑穿心阵里就有一种叫金剑石的材料,只要将灵力输入进去,从石头的另一边出去的灵气就不再是原本人畜无害的灵气了,而是如利剑一般可以轻易摧人皮肉的灵气,这金剑石也是万剑穿心阵的核心,也就是这个核心是最让云岩头疼的,他根本找不到和金剑石同样效果的兽骨材料。
第三部分和第四部分是两个不同的部分,但他们却是紧密相连的,这两个部分一是增幅,二是控制。
先说增幅,光是金剑石这个材料本身反馈出来的力量,伤一些聚气五境以下的修士到还好说,但要伤到更强的修士,仅仅靠金剑石本身的特质,那就需要极高极高的纯度,但与其纠结于纯度,不如再加上其他部分增幅这金剑石的力量,所以就有了增幅的部分。
在者就是控制,通过金剑石释放出来的灵气,要是随便释放,那就发挥不了阵法的最大效用了,所以就有了控制的部分,使金剑石的力量集中攻击侵犯阵法的敌人。
而控制力量,总归是弱些的力量更好控制,所以增幅和控制的部分就结合到了一起,在控制部分将金剑石的力量做好导向的同时将其进行增幅,这样一来就可以用小力放大招。
第五部分,则是防御,防止敌人直接攻击源头,也就是阵法的材料,而这些阵法材料之间的联系一旦被打破,或者直接就是材料本身被毁,那不管是哪一个部分,这个阵法都会废掉。
万剑穿心阵的防御就是在阵法下方多布置一个结构简单的防御阵法,这种防御阵法就只有吸收灵气,还有转化和增幅这三个部分了,用阵法来保护阵法。
也正是这个防御的部分迷惑了云岩,让云岩一开始百思不得其解,为什么阵法分为了上下两层。
彻底搞清楚了万剑穿心阵之后,云岩便开始着手布置,但是那个问题又来了,其他的材料都能找到对应的兽骨进行代替,但唯有金剑石找不到代替之物。
这一天,云岩将所有的骨头摆出来又全部清点一遍的时候,突然灵机一动,他手上虽然没有能将灵气转化成剑气的兽骨,但是却有将灵气转化为火焰的骨头,那是一头聚气境可以口吐火焰的灵兽的头骨。
于是,云岩将金剑石的部分替换成了这头骨,不过阵法这东西牵一发而动全身,虽说只是改变了一个转化的材料,但其他的材料,比如增幅和控制的材料也要做出相应改变,改成可以增幅和控制火焰的材料。
没有系统学习过阵法的云岩想要自己改造,就只能慢慢地去试,挑出他觉得有可能成功的材料,将他们进行排列组合式地实验,这样挨个进行测试。
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