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能当,但是每一个公司的招聘都要有经验的策划。
这就导致了新人根本无法入行,很多地区的执行策划2000一个月,还不缴五险一金,每天没日没夜的加班,努力了三个月结果被告知没通过试用期。
而招过执行策划的人就会知道,无论你是怎么样的游戏公司,只要招聘信息上写着游戏策划,那么一个小时后,你的后台就变成99+了。
柳渊和客石湾谈完待遇后,客石湾就回家准备入职了。
而柳渊看着眼前刚弹出来的员工信息,有点不好意思的说道:“我好像又抽到一张不错的卡了。”
没有使用系统功能招募的员工,柳渊不能提前查看属性,所以对于每一次面试,柳渊都像是在抽卡一样,他也不知道对面的人能力怎么样,只能全凭感觉。
不过好在,客石湾的能力没有辜负他的期望,而且超出了他的预期太多太多了。
【姓名】:客石湾
【职位】:执行策划
【薪资】:4000\/月
【属性】:
执行:76
创新:65
学习:76
管理:62
系统策划:44
战斗策划:43
关卡策划:90
文案策划:43
数值策划:79
杂项:35
【技能】:
双重职业(A):每一个优秀的建筑师都精通建模和绘图,但不是每一个策划都是建筑师。担任游戏制作人时,游戏内所有建筑美感提高50%,模型组工作效率与质量提高20%,美术组工作效率与质量提高20%。
细节狂魔(b):细节是对游戏完成度的提升,同时也是留住玩家的致胜法宝,作为策划参与游戏制作时,游戏整体完成度提高15%,细节设计量提高30%,游戏开发周期延长50%
属性和技能都很怪,但是细想又比较合理,较大的缺点,就是游戏开发周期延长50%这个负面效果比较严重,如果能把这个debuff给去掉就很不错了。
但就算如此,柳渊也得硬着头皮启用客石湾。
自己招的人,无论如何也不能出尔反尔。
第二天。
有新员工的加入,出租屋变得热闹起来,柳渊站在一块白板面前,手拿着记号笔,不停的写写画画,前方周正云,客石湾,老冯,小张一字排开,认真的听着他讲述着。
“大家也知道,我们的上一个游戏失败了,但是我不相信我们会一直失败。
这次,我来担任主策划的职位,并且有了新的小伙伴加入,我相信我们一定会成功。”柳渊站在前方非常官方的说道。
“接下来,我来介绍我们的新游戏,我把它叫做.....”