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第21章 级洞察和子弹延迟 (第1/4页)

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给了帽子小队武器后,林智这才放心的跑回去杀丧尸。

公园里的路比较简单,除了树木和灌木丛,其他都是一目了然,这对玩家是比较有利的。

林智经常利用灌木带卡怪,灌木带虽然防御不强,但是卡住一般的僵尸几秒钟还是根本不成问题的。哪怕三级的防御巨僵尸,脚下也会被绊住。

他看到3级的丧尸这么血厚,就想起来了自己还有另外一个辅助技能‘附魔’,虽然p90的基础攻击不高,才25点,但是加上附魔25%的伤害,那就是25+6.25\\u003d31.25,小数点后忽略不计算,总共31点攻击,然后他还可以用‘’杀戮‘’技能的被动叠加攻击力,只要攻击力叠加到50以上,他杀丧尸就会变得比较轻松,只是多几枪和少几枪的问题。

用了三个多小时,林智把这条公园的丧尸杀穿了。除了之前买的弹夹之外,另外又买了15个VSS弹夹,10个p90弹夹。

但是林智发现了一个奇怪的事,就是自己击杀的丧尸数量和自己所得的经验似乎不太对得上。有一百多点的出入。

从个人面板可以看到,他今天击杀丧尸一级的342只,二级的127只,三级的58只。那么总计经验就应该是342+127*5+58*25\\u003d2427点,而升9级和升10级的经验分别是800点和900点。林智早就升级了,减去了1700点。那么按照正常数值他的剩余经验应该是727点才对,可是奇怪的是,他的经验只有615点。

少了大概一百多点。

林智很奇怪这个现象,找了一下系统资料,都没找到相关的说明,最后只能询问小玉:“小玉 ,这是怎么回事,我的经验值似乎不对!”

“你已经升到10级,以后杀死所有的1级丧尸都不会获得经验了。。。这个游戏中所有最强的丧尸就是9级,所有玩家的最高等级是90级。丧尸的一级对应着玩家的10级,当玩家达到10级时,则系统默认玩家击杀1级丧尸不再获得经验,如此类推,在你20级时,击杀2级的丧尸也将不会获得任何经验。”

“啊,原来如此!”林智心想,这游戏里的隐藏设定还真是多,如果没有小玉,这些信息他自己想要摸索出来,还不晓得多花多少力气。\\\"谢了,小玉!”

“由啊威尔肯!”

“呵!”林智看到小玉竟然学他的蹩脚英文,也是不禁莞尔一笑。

——10级了。。。

林智不仅得到了10点自由属性点,还发现背包中多出来了一个10级奖励包。

打开一看,竟然是5瓶二级的属性药剂。惊的林智一跳!

系统竟然这么大方。这就是10点的自由属性啊。看来10级以后有什么大事吗?还是有什么不同,为什么搞得这么特殊?!

这还不算,其实在林智刚到10级时,系统就已经发出区域公告,所有wq区域的玩家都收到了这样一条消息:玩家wq9527等级升到了10级,成为区域第一个10级的玩家。获得称号‘新人王’!,奖励新人王披风一件,所有伤害减免10%。

不过林智却没有注意到这一条通告,当时他正杀丧尸杀的入神,面对2级和3级的丧尸,他一点都不敢松懈注意力,所以虽然当然隐约听到了什么奖励消息,但是很快就忘记了。这时候才大概记起来有什么奖励。

不过他不晓得是什么奖励,在背包中找了找,发现除了5瓶药剂没有其他的了。。。难道奖励就是这?

当下也没在意。

休息了一下,回家去了。

一进门,就听到谢怡然高兴的喊道:‘林哥,你好厉害呀!’

谢家姐妹也收到了系统的公告

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