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可即便如此,他依旧挨了一枪。
好在,boostio开枪时子弹穿过ct口的门框削弱了一些威力,即便命中头部也没能直接造成击杀。
虽说没有造成击杀,但陈牧的血量亦然所剩不多,仅剩随后三滴血。
真·碰之即死!
更危险的还在后面。
蝰蛇阵亡后,二楼窗口的毒幕自动落下。
demon1已经坐传送门赶到了b二楼门口,下面还有一个炼狱在盯着。
虽然,完成击杀后,芮娜的大招女皇指令已经刷新,但陈牧根本没有开大的机会。
一旦大招的语音响起,陈牧丝毫不怀疑,demon1下一秒就会直接冲进来抓自己的技能后摇。
三滴血,前后都已被堵死,只等demon1就位,完成九十度的交叉枪线,躲在二楼内的陈牧必死无疑!
走出传送门,demon1没有丝毫掩饰的意思,直接大脚步直奔陈牧而来。
为了避免技能后摇时被穿死,陈牧只能来到二楼箱子后蹲下身才敢解除逐散效果。
听着背后越来越近的脚步声,陈明知道留给自己选择的时间不多了。
更让屏幕前观众感到绝望的是,demon1走到二楼门口时,还tm停顿了一下,将自己的脚步声隐藏起来,让陈牧无法通过脚步声打提前枪抓自己拉出来的时机。
前文曾说,英雄在小范围移动时即便不按静步键依旧不会发出声音。
大家经常某主播或某职业选手搜点时,好似掉帧一般停顿就是在利用这个技巧,既能避免发出声音暴露位置,也能加快搜点速度。
近大远小,近快远慢,劣势枪位下的静步大拉也利用到了类似的技巧。
失去脚步声无法判断demon1什么时候会拉出来。
另一边还有一个人站在二楼下架枪,彻底封死陈牧的移动空间。
继续待在原地,跟等死没有什么区别。
至于丢道具放技能……
这时候丢道具等于在告诉对面:“你们可以动手了!”
芮娜的鬼眼虽然没有什么技能后摇,但是,这个技能却有零点几秒的生效时间。
只要抓住这个时间,加上之前E技能逐散时发生的声音已经暴露大概位置,仅剩三滴血,就算闭着眼睛乱扫都能带走陈牧。
所以,这一分不论是观众还是解说,亦或者两边的选手都在心里默认EG已经拿下这一分了。
可话又说回来了。
电子竞技,特别是FpS游戏,不论什么时候都不乏出现奇迹。
瓦罗兰特出现的比较晚,可能还不太明显,而隔壁的cSGo就不同了。
各种惊天逆转层出不穷,几乎每年都会发生一两次。
即便是cSGo最高赛事major总决赛上奇迹也从不罕见。
……