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识摸索着扶手,撇了撇嘴不客气的回道。
“哈哈,怕个球,等会找机会让你多刷点数据不就行了。”王森旭擦嘴道。
“还是稳一点吧,别阴沟里翻船了。”球球接话道。
“嗯,不要掉以轻心,wbG那两个澳大利亚人还是有点实力的。”浩东点头认同道。
还想继续聊下去,屏幕上画面一变,进入选人界面,几人连忙闭嘴将注意力集中到游戏之中……
“老规矩,康康捷风浩东炼狱森旭斯凯,球球补铁臂,陈牧你拿奇乐。”
“oK!”
众人齐声应道,开始选择自己的英雄。
别看EdG的英雄选择只是将陈牧和球球换了一下,但整套阵容的打法思路却已经发生了翻天覆地的转变。
这套打法暂时还处于磨合期间,为了避免出现失误,EdG并没有大刀阔斧的更改阵容,而是选择让陈牧先适应一下赛场节奏,然后,再慢慢调整。
捷风、斯凯、炼狱、铁臂、奇乐,这套阵容EdG熟悉的不能再熟悉,他们很早以前就一直在使用这套阵容,闭着眼睛都知道该怎么打。
不过,虽然阵容不变,但每个人担任的任务目标却发生了变化。
原本负责绕后的nobody被安排去了正面补充火力,枪法更优秀,反应更快,擅长打遭遇战的陈牧则被安排去绕后或者单摸。
陈牧现在的位置定位有点类似于cSGo中的自由人,但因为多了个英雄技能的设定,瓦能打出来的战术要更多一些。
说话间,对面wbG的阵容也确定了下来。
雷兹、黑梦、奇乐、铁臂、炼狱。
除了决斗位和信息位其他位置跟EdG大同小异。
相较于其他地图常规的中路Ab通道,裂变峡谷足足有四条进攻路线,是一个标准的进攻方地图。
操作得当的话,轻松便能实现两边夹击的战术。
在这张图,作为进攻方的EdG上半场最少要拿到七分以上,不然,下半场换成防守方想要翻盘会变得十分困难。
开局,wbG选择守A放b,五个人全部集结在A点附近。
而EdG这边则恰恰相反,四个人全部来到b点,只留陈牧一个人在A点外徘徊。
【好家伙,新人这么刚的吗?直接八百块梭哈起正义?】
【谁给他的勇气直接起正义的,梁静茹吗?】
【听说EdG的新人号称小森破,别到时候s1mple的技术没学到一点,臭毛病却一大堆!】
【呵呵,一个人就敢单摸包点?对面五个人都在,你不死谁死,敢顶钊哥的位置,wbG加油!给我狠狠宰这个b!】
看到陈牧一个人胆大包天就敢往点内摸,直播间的观众们立马开始冷嘲热讽起来,他们仿佛已经看到了陈牧的下场。
……