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为什么这么说呢,是因为秦寿觉得这个太像前世植物大战僵尸的舞王僵尸了,除了舞步更顺滑了,好像没什么差别,连这个技能都差不多,只不过比那个强。
这个舞伴的等级随舞者的等级提高而提高,而且当舞者成为目标时,会自动攻击到舞伴身上,也就是单体技能会打偏,群体技能才容易打死,就是舞伴有上限,要是没有上限当吸引火力的前排当肉盾似乎不错。
看完之后,秦寿又继续看了舞者进阶后的职业,居然还是个多转职业,最高转是舞王,看到舞王秦寿脑海里有浮现了一道身影说你也想起舞吗?
想到这里,秦寿就不再看舞者这个职业了,继续看着其他职业的信息和技能,看着众多职业像吸血鬼,魅魔,猎魔人等西方文化色彩的职业,还有一些龙国的本土职业道士,天师,剑仙,赶尸匠等。
当然还有一些奇葩到秦寿想不到这些职业都是干什么的。就比如咸鱼,流氓,阴乐家等。
起初秦寿看到咸鱼这个职业还有点懵,想着真的有这个职业啊,抱着好奇的心理秦寿去看了咸鱼的技能还有视频介绍,秦寿发现确实跟自己认识到咸鱼差不多,但是他的技能效果却没有想象中那么没用。
看下面的评论好多人都说多亏团队有咸鱼职业者才逃过一劫,看到这里秦寿更加好奇了,想着这个职业是怎么帮助他们逃过一劫的,当他看到咸鱼职业介绍都技能里,有这样一个技能。
[咸鱼气息]:释放技能后,周围会弥漫咸鱼气息,闻到气息的生物升不起争斗之心,趋于和平,只要不主动挑起争斗,就可以平安离开任何地方。(最多同化生物等级不超过自身一个大等级。)
看到这里,秦寿觉得这简直就是神技,不像系统给的不仅还要说点骚话才能生效,除了后面那个限制等级的,简直就是完美技能。
正当秦寿觉得没有必要在看了,看到了下面一条与其他评论不一样的,秦寿点开看到,上面写着不要太依赖于此职业者,该技能有个弊端,那就是挑起争斗的范围太过空洞,甚至一个举动都可能被对方视为挑衅,结束技能效果。
还有如果团队出现毒瘤或者说盲目自大的以为这个技能是保命符那就错了,因为他可能成为催命符。
至于为什么这么讲,因为这是亲身经历,本来偷妖兽幼崽被发现后还回去,打算用技能平息一下怒气,就离开,结果有个自大的手贱去抢幼崽,导致我们十几人团队就活下来我们几个,所以告诫众人不要太依赖此技能。
看到这里秦寿似乎明白了,好像这个评论说的不错,如果依赖此技能的不挑起争斗就行了,那么别人似乎也能通过这个进入提前设置陷阱,或者用其他方式让他们主动挑衅,这样就能直接让技能失效。
看来把他当成神技,还是我年轻了,算了继续看看知己知彼才能百战不殆,又看了一部分职业和技能后,秦寿打了个哈欠,有些困意,看了一下时间,发现很晚了,随后就关掉电脑,洗漱一番睡觉去了。
翌日清晨,秦寿吃完饭,就带着手机打算中午午休的时间,继续学习了解各种职业和一些技能。
到学校后,秦寿来到座位上上后 发现杨帆还没有来,正念到着杨帆,杨帆就走进教室了,秦寿心里想着真是说曹操,曹操就到了。
秦寿正准备跟杨帆打声招呼,但看到杨帆脸上的黑眼圈,本来正常打招呼的话到嘴边后就变成了,“卧槽,老杨你怎么这么大的黑眼圈,不会昨天晚上熬夜看黄吧,我跟你将,老杨你还年轻,不要仗着身体好就可以乱撸,不然等以后想用的时候,望着流泪。”
本来还有点没睡醒的杨帆,听到秦寿说的话,立马清醒了,跑上来就把秦寿的嘴捂上了,还看着四周,发现有些同学看向自己的眼神不对劲,甚至还有
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