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搞定了莫妮卡属性的问题,马克思又在她的索求下于帐篷里待了好久,这才好不容易从她的痴缠中脱出身来。
而等马克思走出帐篷后,天色已经比先前亮了好多。伴随着两岸鸟儿们不绝于耳的清脆啼鸣,以及萦绕于周身湿润凉爽的薄薄水雾,顿时便令他心旷神怡了起来……
哦对!有件事没说,马克思现在其实还在河上。这几天时间,他们一行人干脆就都没上过岸。与其说他们是在赶路,倒不如说是在水上野营更合适。
至于那个帐篷,根本就是直接安扎在占据了大半河面的排筏上。
只要在排筏上多加两层木板,便能完全防止河水渗上来,扎起帐篷休息,可是安逸得很呢!
货物食物往排筏上一扔,顺着水流往下游慢慢漂就行,那些随行的村民什么时候如此轻松过?
不过,一行人还是有一点需要注意的,那就是防止排筏在遇到河湾时搁浅。但这对在马克思统御技能加持下力量倍增的村民来说,同样也算不得什么。
随便安排上两三个人轮换,每人拿上根足够长的木棒,遇到快靠岸的情况戳上一下就没事了。
如此一来,其他人倒是清闲了,马克思居然又安排他们在排筏上训练给自己刷经验。
真是万恶的驱役者啊!
到了今天,这不斯莱普刚才大吼大叫的,马克思还以为他要对此提什么意见呢。
可等马克思在排筏边缘处找到向东北方眺望的斯莱普后才发现,他想说的应该并不是那件事……
“斯莱普!你这个家伙居然又给我……”
“诶!马克思大人你来啦,先不说那个,你看已经快到出海口了,前方东岸那座城镇便是卡拉德帝国曾经的首都--萨哥斯。”
气冲冲的马克思来到斯莱普身边,正想就刚才的事情好好训斥他一顿。
然而,还不等马克思说完,机智的斯莱普就赶紧乘隙打断了他,并将他的注意力,拉向了远方那座壮阔高耸的木质建筑……
“你、你说什么?那是萨哥斯?!”
看到马克思那瞪大双眼、满脸惊异的模样,斯莱普当下也是稍稍松了一口气,总算是暂时逃过一劫了。
至于这时的马克思,却是真的有些被震惊到了,毕竟眼前这个萨哥斯,跟他记忆当中游戏里的萨哥斯差别实在是太大了!
如果非要说两个萨哥斯有什么相像的地方,或许就只有那纯原木搭建的高大城墙了。但要论起规模级别的话,两者简直堪称天差地别。
尽管马克思知道现实里的萨哥斯,肯定不会像游戏中那个小孩子过家家般的城镇,甚至他也高估过很多。可那还是不够,或者说差了太远、太远……
就拿游戏中大地图的模型来说吧,那个萨哥斯虽称是靠海城镇,但其实离海边还有着很长一段距离,周边都是大片视野广阔的平原。
而马克思眼前这个萨哥斯,看着那城墙可是几乎都快与河、海岸线齐平了!
马克思有理由相信,若不是将城墙建在松软的滩岸上难以保证其牢固性,那么萨哥斯的城墙绝对会紧紧贴在河边。
至于城墙延伸的另一面…请恕马克思无能,以他的当前的视力,根本就看不到其尽头!
不过结合维尔河这边的情况应该就能猜想到了,那一面的城墙,恐怕肯定要延伸到波拉克河的河岸边。
这一点,马克思可是还有佐证呢。因为从维尔河东岸掘开的活水护城河,也一同随着城墙延伸到那看不清的迷雾当中了……
“这就是萨哥斯吗,真是…太雄伟了……”
“是啊!那帮诺德人虽然野蛮好战,但在这建筑技术方面,却是意外的很不错呢……”
从惊愕中回过神
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