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这三个可都是都是大老板,和打工人不同,它们可都是有自己的私人空间的,和他们对战时骷髅都是死一只就少一只,得不到补充的,有时甚至是boSS一个群伤技能骷髅们就全部扑街了。
这时召唤系死灵法师要怎么办,难不成开个回城门回城,重新出门杀点小怪再招一批骷髅回来再战?
即使是在游戏里这办法都不太好用,因为boSS是会回血的,等你带着满编的骷髅杀回来想找boSS再续前缘时,人家都早都满血了。
更别说是现在在这庇护之地,杨旦连回城卷轴都没见过呢,所以boSS战,死灵法师注定不能依赖骷髅战士。
这时黏土石魔的优势就体现出来了,只要你的法力值够就可以不停的召唤,法力换石魔,童叟无欺,
再配上诅咒系的3环技能攻击反噬,就可以反弹boSS的近战攻击伤害,boSS伤害越高,自己死的就越快。
这种以命换命的打法,少则几只,多则几十只,就可以以无穷的石魔之命换有限的boSS一命。
第二点黏土石魔的优势则是杨旦现在看中的,它有很强的功能性,它自带减速光环,可以使得它周围一圈范围内的敌人降低移动和攻击速度。
这一点同样适合对付精英和boSS,因为即使是魔神和魔王也不能免疫它的减速光环,当然单单是减速光环效果可能不太明显,若是在配上衰老诅咒或是冰系技能,比如利亚纳的冰箭就能让敌人蠢笨如牛,当然冰冻系的技能对许多boSS无效,所以稳定控制的衰老诅咒才是神技。
所以黏土石魔强不强能不能抗完全无所谓,完全不影响它的功能性。
现在杨旦就是要在功能性和即时战力之间二选一。
最后杨旦选择了黏土石魔,因为对上普通怪物,少两个骷髅战士不会差太多,但对上精英有一个不需要尸体就能招唤,还自带减速光环的黏土石魔就强太多了。
黏土石魔
从大地召唤一个石魔为你作战。
当前技能等级:1
精准:80
防御:100
生命值:400=200+200
伤害:2-6
减缓敌人:22=11+11%
减缓范围:4=2+2米
魔法消耗:15
基于庇护之民
黏土石魔由以下技能得到额外加成:
支配石魔
召唤抵抗
鲜血石魔:+5%生命每一技能等级
钢铁石魔:+35防御每一技能等级
火焰石魔:+6%伤害每一技能等级
基于炎黄之裔:
黏土石魔生命值增加100%
减缓敌人效果增加100%
减缓范围增加100%
果然黏土石魔的精准、伤害甚至防御都不如5级的骷髅战士,唯一超过的就只有生命值一项。
但是单只减缓敌人一项就值回票价了,更何况还有基于炎黄之裔的效果和范围100%的加成。
虽然这次的炎黄之裔加成没有招魂、还阳和降神那么逆天,但胜在是100%的生效,不用杨旦再去拼面皮的黑还是白。
看完自己的技能,杨旦转身拍了拍利亚纳的肩膀,呼出了利亚纳的属性框。
每级10点基础属性点,四维都有所增长,敏捷最多,生命和力量次之,精力最少。
阴遁召唤物的技能招魂之灵升到了2阶,增加75%法力值,利亚纳的法力更充裕了。
更让杨旦惊喜的是还有一个新的指挥骷髅技能。
指挥骷髅:代替召唤者指挥骷髅作战,
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