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客服服务面板的、最直接监视他的系统是个傻子,判定系统什么情况未知。
三:在这个半成品一样的系统运行体系中,成就点数是非常宝贵的资源。目前知晓的获取方式有反馈bug和完成成就两种,前者获取的点数数目相当可观,但不能傻乎乎地什么都反馈。他能够利用系统的这些bug,就像是这次使用技能卡“我有一个梦想”一样。
目前知晓内容还是太少了。
奥斯蒙德眸光转了转,看向了地上急得团团转的比格犬,他并不理会迫切希望自己使用大转盘抽奖功能的它,而是构思起了广告的内容。
来之前他已经想好了两个广告方案。
方案一:主人和狗都在室内。
镜头拉进,拍摄的画面从狗在主人脚边不停打转、吠叫开始,镜头跟随着狗,它咬着主人的裤腿将他拽向狗的饭碗。
主人:“好啦,这就给你盛饭。”。
狗粮倒进狗碗里,狗摇着尾巴嗅了嗅碗内的狗粮,却舔了舔嘴唇一脸嫌弃地转头。在主人疑惑的“怎么不吃?”背景音中一爪打翻狗碗,跃身跳到桌子上,用电话拨号后汪汪叫了两声。
紧接着敲门声响起,镜头转移,送餐员拎着法米娜的狗粮袋:“您的点餐。”,狗飞快跑了过去。
这时背景模糊处理,商家的商标浮现在主画面上。
方案二:主人牵着狗在公园遛狗。
主人不小心被绊倒,和法米娜狗粮袋一起掉进了水里。在主人的大声呼救中,忠诚的狗狗焦急地在岸上转了两圈,义无反顾地跳进了水里,将法米娜狗粮而不是主人救了上来。
同样,这时背景模糊处理,商家的商标浮现在主画面上。
平均每个广告短片都不会超过三十秒,不过对比起来方案二会更简洁明了一些,也更“损”了一些。
但奥斯蒙德并没有打算放弃其中任何一个方案,他打算把两个都拍出来。
用看起来极端的手段去突出“狗粮对狗的吸引力”,是广告中常用的手段。
虽然台词很少,但立意很明显,对非科班出身的演员很友好。
奥斯蒙德认为,哪怕是宠物店主厄尔,在他的引导下也能够胜任表演者的身份,进一步压缩成本。
这时候的电视广告清晰度并不高,奥斯蒙德打算从学院借被学生使用无数次的老旧拍摄设备,从导师办公室找点放了些日子的胶卷边角料。
如果每个短片的拍摄次数不超过两次,他将成功实现零元购。
收音设备不需要,后期在学校花点小钱配音,背景音就录点小狗圆舞曲或者杜鹃圆舞曲剪辑进去。
后期的logo处理嘛…他手上也没有对方公司的商标,就不进行特效制作了,邮寄的时候附上一封信说明想法就好。
至于光线,他也没打算怎么搭建。
宠物店的顶光很足,绝对够照亮,至于过曝?所谓的死亡光线会把人拍老十几岁?
他又不拍脸,也没打算把别的杂牌狗粮拍的多可口,凑合凑合得了,实在不行拿个台灯给狗补补光就算了。
室外光线不够就“魔术光”来凑,趁着黎明或者傍晚拍摄,这个时间段光线对比度低,相当于免费的自动补光。
看着手上在短时间内勾画出的分镜草稿,奥斯蒙德在心中为自己的第一个收入来源计划画上了对勾。
即便不够完美,但这是他在如此短的时间和身无分文的情况下能想出的最好的对策了。
舒舒服服洗了个热水澡,冲掉了一身的馊味,奥斯蒙德也终于换下了那身被他穿了快有一个星期的葬礼西装。
胡乱嚼咽着热腾腾的披萨安抚饿得隐隐作痛的胃,他的上一顿饭似乎还是两天前他
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