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第三十四章 支线任务一 (第2/3页)

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,才能完成任务要求。

不用蜘蛛丝,用其他的材料织布也是一种选择,然而如果织出来的成品是麻袋那种粗糙的布料,那不管做成什么衣服,想来任务都不会合格。

任务中最主要的一点要求就是像虫族女王见过的那些漂亮衣服一样——那么,虫族女王是从哪里看到的那些漂亮衣服呢?

从光明磊落井下石他们几个和虫族女王的短暂接触来看,必然是从虫族女王看的那些星际电影中得到的信息,作为设定中远超地球科技几千年的星际人类,他们的衣服不说多么精致,至少也不是玩家们利用手工就能仿造制作出来的,用纺织机也不行。

虫族女王大概也清楚这一点,所以任务只是做出来漂亮的衣服,实际上的要求并不高,哪怕织出来的布料差了点,如果能在设计上别出心裁,也是有完成任务的可能的,当然,前提还是,至少织出来的布在合格线以上。

制作一台简易的织布机,是当前没文化新青年和如花姐姐的最优解……他们控制的游戏角色没有人类那样灵活的双手,哪怕想手工织布也做不到啊,而且真的做出来的织布机,可能也要做出一些调整改变,以适应虫族的身体结构。

好在简易织布机其实用到的材料不多,也不复杂,不需要金属,全部零件用木材就可以完成,主要的原理结构其实就是分出上下高低,固定好前后的线,单双线分上下两排,一端可以来回活动,把线从两侧穿插进去。

虽然没文化新青年和如花姐姐的精神力数值都还没有达到1.2,无法控制蜘蛛型虫族2的游戏角色,但这也不是什么着急的事情。

根据《虫族》这游戏的说法就是,只要保证游戏里在线,精神力数值就会获得提升,没文化新青年的精神力数值原本就有1.1,等明天再登录游戏,应该就能达到1.2了。

他们没有去找那几个精神力数值到了1.2以上的玩家,游戏设定每个玩家多选择一个游戏角色,就要负担起相应的饱食度,来保证游戏角色不会死亡,目前想要保证一个游戏角色的饱食度达到100%,平均需要六个小时的时间,三个角色就差不多是二十个小时了,而玩家每天在游戏里的时间只有五十六个小时,现实中的八个小时。

根据光明磊落井下石之前的分析,这个游戏的一个不明显的玩法就是,如何搭配不同游戏角色的选择,如果光明磊落井下石猜得没错,每个玩家可以选择的游戏角色数量其实是有上限的,必须要好好斟酌自己在游戏过程中的需求,根据需求选择需要的游戏角色。

再者,后面肯定还会有更多的游戏角色,如果不是需要,或者说是必须要解锁某个游戏角色,这个名额还是留下来比较合适。

何况每个游戏角色都需要玩家持续不断的进行投资,每多一个游戏角色就要多浪费一些玩家的游戏时间,没文化新青年和如花姐姐都不是那种脸大的人,所以也就干脆的没有找别人,而是打算等自己的精神力数值升到1.2再说。

当前便专注的研究起来怎么制作简易织布机,第一步就是砍树,找到合适的木材来制作零件,还好锋利的前足让他们不用再去找砍树的工具,不然他们可能要从石器时代开始做起了。

在这一点上,彩虹色狼王和没文化新青年他们俩非常有共同点,并且达成了初步的合作,合作内容就是他们两个帮彩虹色狼王额外制作一些厨房用具,比如碗筷盘子盆。

等彩虹色狼王如果制作出什么好吃的的时候,可以优先给他们安排一份……至于说用能量点来充当货币,主要是这群玩家还没有阔气到这个程度。

目前大部分玩家的能量点都是明晃晃的零。然而在饱食度下降到一定程度前,大都不会主动去进行狩猎这样一个枯燥、无聊、血腥的活动——最主要的还是任务奖励不

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