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胡三等着队员都理解后继续说:“为何原始星最危险?大家可能会疑惑,在认知里原始星科技落后,打下来还不是分分钟的事,这样想就显得自己是无知愚昧了。攻打原始星有四大难点,我个人总结的,你们听一听,然后给些建议。第一难点是未知,虽然先有探索部探索过,但他们都是在星空用扫描仪扫描的,我们只能知道大概,具体的生物地理气候……我们什么都不知道,我们需要自己摸索,科技不是万能的,这多年的对外战争科技只是辅助,不能盲目相信,这其中因为自信损失多少,大家都是战士应该都学习过,我就不多说了。”
“对的,扫描器探索未知事物时都是黑影,鬼知道那是什么,我上个队伍就被坑死俩人,重伤六个,剩下都是轻伤,我修养好归队后,被重新编队在这里。”狂刃愤愤的接话道。
“是的,我也是这样的。”红红也悲伤的说,
“我也是。”风和小鸟都表示同样如此。
胡三示意安静后继续说:“看来你们是老人了,都知道科技有多坑,所以我希望大家可以尽量自己判断,别仪器发现生物就冲过去,仪器分辨不出它们资料和特性,要学会试探,傻傻强攻吃亏的是自己。第二难点是信任问题,队伍内部新老队员混合,老人感觉自己饱经风霜,应该有优待,新人认为自己是萌新,也该有照顾,合作时没有默契,你冲锋怕队友卖,你防守怕队友贡献多,联邦虽然要求队友间怎么怎么样,其实大家都门清,命是自己的,谁愿意牺牲呢!所以信任就是难题。这需要长期合作慢慢培养,我也没什么好办法,我建议大家尝试信任队友,慢慢积累信任度。”
“呵呵……”大家都呵呵一笑,不言而喻。
胡三没理会,分配任务时他就发现队伍间的信任问题,顿了顿继续说“第三难点是功劳分配,大家出来除了历练,主要就是功劳,有了功劳就有权有财,当然了,像我这样纯粹为了贡献联邦的也有。”
胡三无视众人审视鄙夷的目光继续说:“但是会很少,大多数都是为了出人头地,这样功劳分配就是大难题,攻打科技星没有这个问题,大多都用不上登陆部队。虽然系统会审核功劳,但系统无法审核大家是不是都尽全力了没有,一个人全力完人任务,一人消极也完成任务,系统都记录一次完成,这样就会产生心态问题。前面俩个问题我没办法解决,因为我没能力解决,但是这个问题我应该可以解决一下。别的队伍我管不了,我的队伍我解决一下,你们完成任务的功劳是你们自己的努力,我把我的功劳平分一下,大家平摊了。”
“队长,系统不允许功劳转让的。”红红先是激动,然后颓废的说。
胡三摸了摸鼻子疑惑的说:“是吗?我以前的工作是可以的啊!”
“队长,这是远征部,纪律森严,系统记录什么样就什么样,我们作战服都会记录我们作战经历的。”小鸟貌似知道很多。
胡三听了楞了楞不在意的说:“那算了,我不想要功劳都不行,那功劳问题就这样,我没办法,希望大家自己努力吧!下面第四难点杀戮导致的心理问题,这才是主要的,我们除了杀戮征服没有任何办法,不断杀戮,心态会出很大问题,这才是征讨原始星最可怕的问题,屠杀亿万都不止,算一下我们任务区,算一下今天的杀戮,虽然都是威胁性生物,但是完成任务后,谁能保持心态没问题?联邦会派人辅导,但是作用多少就不得而知,一天一次任务会记一次完成分数,想要最高评分就要每天完成最高标准任务,所以杀戮不可避免,当你们决定复员时得杀戮多少呢?能适应平静的生活吗?”
众人无言以对,联邦因为这问题出了不少乱子,虽然采取一系列措施,但是问题没法根除。
“能解决自身问题的都成了强者,解决不了出问题的都泯
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