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无语归无语,何寰宇却也没有再多说什么。
毕竟是给自己省钱,何乐而不为呢。
而且吧,他还有更重要的事情要做——研究《梦幻西游》这款游戏。
是的,研究《梦幻西游》。
不过他要研究的不是怎么去玩,而是为什么这款游戏能经久不衰。
何寰宇之所以选择把代练工作室从《梦幻西游》做起,除了之前有玩过稍微有些了解之外。还有很大一部分原因是他知道直到2022年,《梦幻西游》这么一个回合制网络游戏还存活在市场上,甚至还保存着排名比较靠前的营收排名。
这就非常恐怖了。
作为一款运营了将近二十年的网络游戏,它还能有着如此庞大的吸金能力,要说何寰宇不羡慕,那是不可能的。
至于说掺一手分一杯羹,何寰宇觉得不太现实。
毕竟那位做梦都想养猪的石头叔叔又不缺钱,也不缺脑子不至于看不到游戏这个产业在未来的潜力。
怎么可能会把一个下金蛋的母鸡分给别人?哪怕是一根羽毛都不可能。
至少何寰宇觉得换做是他自己,绝对不可能干出这种事。
既然没办法掺一手,那自然而然就得想办法“抄”啦。
当然,他何寰宇不是几年后的鹅厂,也没有鹅厂的霸气和手腕。如果仅仅只是“照猫画虎”“抄”一个“皮囊”,何寰宇觉得这个“抄”出来的“四不像”也只是一个“一戳就穿”的“纸老虎”,根本经受不住市场的竞争压力。
所以,分析出《梦幻西游》经久不衰的核心原因就显得尤为重要了。
那么,作为一个回合制的网游,《梦幻西游》“长寿”的秘诀究竟是什么呢?
何寰宇记得他曾经在某知名问答网站“逼乎”上看到过一条分析,说的是《梦幻西游》构建了游戏史上最强大的经济生态系统。
得益于这个经济生态系统,账号和装备这些虚拟财产拥有着堪比黄金般的抗通胀能力。
而就是因为这个抗通胀能力,使得大多数荷包并不是很鼓的平民和中产玩家在投入游戏的时候没有太大的后顾之忧。
就像一个看上去前景不错的项目,永远会是风投们争相入场的目标。
毕竟他们转手就能赚一大笔钱,而且完全没有没人接盘的后顾之忧。
这一点对于何寰宇来讲倒也是感同身受的。
他大学的时候无聊跟着同学玩《梦幻西游》,因为是老区他就花了五千来块买了个飞升号。玩了差不多小半年,前前后后又砸进去三四千。
结果后来他同学沉迷于当时突然火起来的《永恒之塔》,喜新厌旧的何寰宇也有些审美疲劳,于是乎那个《梦幻西游》的飞升号就被他在藏宝阁上挂了一万二。
本来他打算的是人家还还价他自己再让点差不多八九千就卖了算回个本,结果没成想挂上去没两天角色就被人秒了。
也就是说他除了白嫖了半年多的游戏,里外里还赚了将近三四千。
这种体验是在鹅厂或其他游戏万万享受不到的。
尤其是他曾经一度沉迷的那些骗氪辣鸡页游,一两月氪进去两三万,转手还卖不到两三千。
突出一个血亏。
但是吧,经济生态这个玩意,并不是说他何寰宇知道有这么个东西就能在其他游戏中完美复刻出来的。
就像之前看到有人说《梦幻西游》的经济系统是因为“点卡收费制”。
但是“点卡收费制”的游戏很多,就比如何寰宇之后转而去玩的《永恒之塔》,那里面的经济系统就很崩。
所以说《梦幻西游》的经济生态系统绝对不可能是仅仅是“点卡收费制”这么简单。
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