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,2000年9月份推出的《網絡三國》,這一世的表現就確實有些慘澹了。
然後就是競技遊戲的整體情況,網路遊戲的出現肯定是一定程度上壓制了競技遊戲的火爆程度,但這個壓制並不是非常大。畢竟是兩種類型的遊戲。
魔獸,cs之類的遊戲還是有很多人在玩。
再看未來,高麗國的三款遊戲馬上會進來,加上已經存在的《傳奇》,那就是四款遊戲了,高麗國這邊不管有沒有合作的意思,但多少肯定會實現一定的玩家分流。
不過孟謙現在更在意的倒不是高麗這邊的四個遊戲,而是在下個月就要登錄華夏的《石器時代》。
1999年發行的《石器時代》,曾經進入華夏大陸的時間是2001年1月,這一世依舊如此。
《石器時代》當年有多火,想必不用多說。
而孟謙之所以會擔心《石器時代》的原因,就在於高麗國的遊戲終究都是跟《神傳》類似的畫風類似的玩法,想超越《神傳》很難。
可《石器時代》的畫風跟玩法是不一樣的,會出現什麼樣的結果還真不好預判。
看著紙上寫下的這些遊戲的名字,孟謙拿筆敲擊著桌面,最終將眼神落在了《萬王之王》上。
十分鐘後,宋鎮羅,石學義,阮永康,付沁怡,褚斌紅以及孫曉靜集中在孟謙的辦公室開會。
「我知道大家現在的心已經慢慢開始飄向過年了,但有一件事情不得不提上日程,我先把情況跟大家說一下,如果有什麼困難的話一會兒提出來。」
孟謙直接進入主題,「年後馬上會有三款高麗遊戲和一款霓虹遊戲進入華夏,大家應該都知道了吧?」
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