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景光順著說下去:「兇手和死者都是已經在這個空間裡面出現的。已知這個遊戲的兇手是弟弟,那麼我們可以逆推這件案子——誰是死者?玩家肯定是充當偵探模式的玩家。」
「那死者應該就是五個npc裡面的一個。」松田陣平說道,「今天是周六,活動場所有交叉的是正統派。」
「可是這是乙女向遊戲,最後攻略的人是個殺人犯,這個遊戲能過審嗎?」萩原研二從遊戲方的方向思考這個問題,「所以,要思考的問題是——」
1這裡的死人是真的死人嗎?
2弟弟真的是兇手嗎?
3如果是真的死人的話,而弟弟不是兇手,他在包庇誰?
4如果並不是真的死人,是精神上或者者哲學意義上的「死人」,還是指物理意義上的,他以為自己殺人了,但其實人還活著?
另外,離開界面的時候,玩家的生存率也在跳動。
萩原研二認為雖然遊戲上寫著這是一個戀愛冒險遊戲,但是針對於人物黑化屬性來說,比起戀愛,更偏重於冒險遊戲。
「戀愛真的是可怕的事情,明明只是個高中生,見過的危險比我還多。」萩原研二說道,「這一時半會都修不好。這樣,我們每個人猜一下遊戲走向,故事的真相是什麼?猜錯的請猜對的吃年夜飯如何?」
「那不能上網查後續。「降谷零說道。
「當然。」
現在已經是凌晨兩點半的時間,幾個人打完賭之後,各自回自己的房間睡覺。第二天的時候,六個人圍著暖爐,一邊剝從長野縣送過來的橘子,一邊準備好自己的答題紙。
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