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第十三章 我热爱学习 (第2/2页)

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排名进入前20都只是寻常,十八九岁时拿到大满贯冠军头衔的也不止一个!

还好,此次越级挑战成功,让系统又给了他一个新功能,或许可以加速球技提升的速度。这也是他这么着急地前往图书馆的原因,没有时间可以浪费了。

“叮!切磋对手:胡贲,实力评定:E+,切磋结果:获胜。”

“根据宿主特意锻炼的技术环节,奖励如下。”

“主属性-力量:经验累积度+5%,当前共5%。累计度满100%后随机提升数值0.01-0.1”

“主属性-耐力:经验累积度+7%,当前共7%。”

“平击发球制胜分能力,条目解锁度各增加5%,当前共5%。”

“技巧-上升点击球的熟练度+25%,当前共65%。”

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“【特殊功能】人物卡制作与收藏功能,现可以有条件解锁。”

“通过收集网球界知名高手在现实世界留下的气息,宿主可以制作记载有他们技术特点的人物卡片。”

“任务卡片的等级从低到高,分别为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色。等级越高的卡片,能带给宿主您的训练内容就越深、越多,但相应的,制作难度也会更高。”

“举个例子,如果您收集到了足够的气息并制作出了一张【红卡皮特·桑普拉斯】,那么您的发球、发球上网、草地实力、硬地实力都将得到一定加持。”

“不仅如此,您还可以通过系统的虚拟空间与皮特·桑普拉斯进行模拟对战,有针对性地训练人物卡内球员擅长的技巧。”

系统花了几分钟便讲解完毕,正在吃三明治的兰逸飞却差点咬到自己的舌头。

三下五除二地把三明治解决掉,兰逸飞连忙询问系统:“这,你确定制作人物卡只是个特殊功能?我怎么感觉和这个一比,我自己本身的数据量化功能与升级功能就是个弟弟啊!”

“叮!系统不会搞错主次关系。望宿主周知,此功能实际运用起来您就会发现其局限性。鉴于系统检测到宿主想要捷径一类的升级渠道,故向您推荐该功能。”

“那么系统,代价是什么呢?”

“提前开启人物卡制作功能,60ball币,可赠送您帝都大学内部的气息聚集点情报。”

“等等,你这么说就又有些乱了,ball币的获取难度与购买力,我还没有太清晰的概念啊?”

系统耐心地向兰逸飞解释道:“宿主每天学习一小时理论知识或观看录像,可以稳定获取1ball币,这是您目前解锁的赚钱途径,但不会是唯一的途径。”

“至于商店内的货物,其实强力道具您暂时也买不起,比如提供被动技能的称号等。”

兰逸飞心里咂舌:虽然我知道你说的都是事实,可是真的要这么直白吗?

没有再过多纠结,兰逸飞无奈地回答道:“好吧,我还是选择开启这个功能,按揭购买然后每日还款可以吗?没有利息吧!”

“如果都没问题,你是不是可以透露一下,在帝都大学里面我可以制作哪位球星的人物卡?”

系统很痛快地说道:“没问题,那么特殊功能-人物卡制作功能开启。”

“在帝都大学图书馆,您就可以找到一处气息聚集地。”

“可以制作出【橙卡耶夫格尼·卡费尔尼科夫】。”

兰逸飞一惊,原本想着是个蓝卡就能接受,没想到居然可以制作橙卡!

俄罗斯知名球星卡费尔尼科夫,前世界第一。1996年法国网球公开赛冠军,1999年澳大利亚网球公开赛冠军,2000年悉尼奥运会男单冠军!

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