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这个攻击力和血量,是不是满得有点太超过了?
暂且略过这一点,五条悟继续研究。
右上角标着好感度,是两排空心,一共八颗。
【一颗心代表100点好感度,到达一定心数可解锁新场景,也能获得奖励。】
右侧有一个“切换形态”的图标,目前是灰色的。
屏幕最下方是道具栏,可以拖动,道具栏上方则有几个按钮,分别是【喂食】【送礼】【互动】【探索】以及【设置】。
【喂食可以增加饱食度,回复血量。】
【送礼,可在点击送礼后将道具栏的物品拖动送给莲莲。】
【互动,可在点击互动后将道具栏的物品拖动到莲莲进行交互,交互后物品会改变或消失。】
【探索,可指定莲莲去其他场景进行探索,有概率触发特殊事件。】
【送礼、互动、探索均为一天一次。】
【游戏通关的标准为莲莲的好感度满值。】
【新手教程到此结束,祝玩家游戏愉快。】
“唔看起来也没什么特别的嘛。”
正在过新手教程的夏油杰和家入硝子闻言回应。
“嗯,看起来就是单纯的游戏。”
“我觉得敌人也没必要搞这么个东西用来暗算别人那么是谁这么无聊把游戏做成垃圾软件啊?”
“谁知道?总之看起来还蛮可爱,玩玩呗。”五条悟戳了戳屏幕中央的像素小莲。
原本在走动的莲停了下来,望向屏幕外,脑袋上多出了一个“”的气泡,看起来很不喜欢五条悟的戳戳。
“戳她竟然还会有互动欸!”五条悟毫不在意像素小莲冷漠的像素点表情,继续戳戳。
“”“”“”“”
在他戳的不知道多少下,游戏里传出了打雷的音效,心情值条直接清空,右上角的好感度条多出半格。
颜色是黑色的,一看就不是什么好数值。
五条悟尝试着点了一下好感度条,
上面显示出数字。
【当前好感度:-50】
夏油杰被音效吸引,凑过来看了一眼,差点喷笑。
“开局被扣了50点好感真不愧是你。”
“谁知道这家伙这么容易生气啊!”
“在农场里捡到的花会增加20点好感度心情值也会跟着提升。”另一边的家入硝子已经初步掌握了玩法,“在送礼之后再戳戳就会有微笑的气泡,不过三秒之后就又没有了。”
夏油杰按下一个按钮:“那我先试试探索吧。”
点击探索后,画面中出现一个小地图,可以自行选择目的地。
夏油杰选择了“湖边”,游戏加载到相应场地后,随即进入了钓鱼小游戏。
他在这边和钓鱼进度条斗智斗勇,莲则在背景里走走停停,观察着翩跹的蝴蝶,看起来心情不错的样子。
【普通探索事件:钓鱼佬永不空军!】
【莲玩得很开心!心情值+30。】
【获得物品“河鲈”“鲤鱼”。】
回到农场地图,夏油杰点击互动按钮,道具栏里果然出现了两条鱼的图标。
他尝试着把“河鲈”拖动给莲互动。
莲拿到鲈鱼,歪了歪头,脑袋上突然出现一个灯泡,随即身边多出了一套野炊工具,经过一段可爱的烹饪像素小动画,莲打开了盖在餐盘上的盖子。
【普通互动事件:锵锵——大餐出锅啦!】
【获得物品“烤河鲈”。】
原来如此。
夏油杰自然而然地点下喂食按钮,将烤河鲈送给莲。
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