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緒方都已經對這種既熟悉又陌生的感覺見怪不怪了。
「如何?」
在跪坐在牧野的身旁後,緒方便笑著朝牧野問道:
「你的胸口還疼嗎?」
「早就不疼了。」
牧野揉了揉自己的胸膛,繼續笑著說道:
「多虧了前輩的手下留情,稍微休息一下就感覺不到痛了。」
剛才在和牧野比劍時,緒方及時收住了力才沒有打傷牧野。
如果木劍結結實實地砍在牧野的胸口,那牧野可能就沒有辦法再像現在這樣跪坐在緒方的身邊,和緒方閒聊了。
牧野文四郎——緒方逸勢為數不多的好友之一,比緒方小上1歲。
與緒方一同研習榊原一刀流,不過因為牧野拜入榊原半兵衛門下的時間要比緒方晚一些,因此是緒方的後輩。
因為二人關係不錯的緣故,平日裡也總是像剛才那樣互相切磋。
不過因為牧野的劍術要比緒方差的緣故,在與緒方的比劍中,基本都是以牧野的落敗收場。
……
……
師兄弟二人簡單地閒聊了幾句後,便止住了話頭。
牧野專心致志地看著正在劍館中央比劍的兩位師兄弟。
而緒方則一邊裝作觀看比試的模樣,一邊偷偷地研究著自己腦內的系統。
在心中默念了幾聲「系統」,面前便出現了一個虛擬屏幕。
【姓名:緒方逸勢】
【等級:lv7:570/600】
【個人屬性:
力量:5
敏捷:5
反射神經:5
體力:5
生命力:5】
【武技流派:
榊原一刀流:3段:420/500】
【剩餘技能點:0點】
【榊原一刀流(3段):
登樓:初級
水落:中級
鳥刺:初級
龍尾:初級】
簡單易懂的個人屬性界面,一目了然。
只不過這個人屬性值讓緒方很想吐槽。
——力量、速度、反射神經、體力、生命力,這5項屬性都是5點,這個屬性也太平均了吧……
在心中默默地吐槽了一番自己這屬性平均為「5」的個人戰鬥力後,緒方開始認真地研究這個人界面的各個條目。
緒方發現有些條目的最後面有個小小的問號。
當緒方把視線集中在這個小小的問號時,這個問號就會變成一個虛擬界面框,裡面會解釋該條目的一些基本信息。
就比如緒方將視線集中在了「等級」後面的那個小問號後,這個小問號就變成了一個虛擬界面框,裡面用簡略的語句向緒方解釋了等級的用處。
【擊敗或擊殺敵人將能獲得經驗值,擊敗或擊殺的敵人越強,便能獲得更多的經驗值,目前等級為7級,每升一級可得1點技能點】
相當直白且易懂的說明。
——技能點……技能點有什麼用啊……
緒方一邊這般暗道著,一邊移動目光,看向「剩餘技能點」這一條目後面的小問號。
【可花費技能點提升自己的個人屬性,或是提升每個武技流派的每項技能的等級】
【每花1點技能點,可提升某屬性1點能力值】
【花費1點技能點可解鎖某一武技流派的新技能】
【花費1點技能點可將解鎖出來的技能從「初級」武技升為「中級」武技,花費2點技能點可將「中級」武技升為「高級」武技】
【花費4點技能點可將「高級」武技提
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