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和三上切磋時,緒方深刻地體會到——與人進行戰鬥時,即使自己的技藝已經超越對手很多,但若是一著不慎,也極有可能會敗北。
緒方的力量、體力、生命力這3項屬性數值雖然仍然是5,但敏捷、反射神經這2項屬性已經高達8點。
同時,緒方的劍技「鳥刺」的等級也已達「高級」,是緒方目前最強的攻擊技。
除此之外,還掌握了「源之呼吸」與「刃返」這2大輔助技能。
然而即使如此,緒方與三上切磋時,也都並不能保證每戰都勝。
雖然與三上每場切磋中,絕大部分的回合都是緒方的勝利。
但三上偶爾也會反勝緒方幾回合。
而以緒方的敗北為結局的那幾場切磋,之所以會輸,其原因無一例外都是——緒方走神、大意了。
僅僅只是走了下神,就被三上敏銳地抓住了戰機,成功將緒方反殺。
讓緒方深刻體會到了劍術是一種多麼可怕的技術。
即使你的身手已經遠超對手,但一著不慎仍有極大的可能被對手擊傷或是擊敗。
今日,緒方也和三上連續比了許多場,一直打到現在兩人都氣喘吁吁、再也打不動了。
雖然二人現在都已經坐在了道場的邊沿上恢復著體力,但緒方其實也並沒有閒著。
「嘶……哈……」
緒方調整著自己的呼吸。
漸漸的,緒方的呼吸從普通的呼吸,轉為了「源之呼吸」。
自解鎖了「源之呼吸」這一技能後,緒方一有空閒,便會使出「源之呼吸」。
不論是在戰鬥中,還是在日常的閒暇中。
之所以這麼做,純粹是因為緒方打算用「源之呼吸」來做一個新的實驗而已。
緒方打算實驗一下——不依靠技能點,僅通過苦練,能否使他的技能升級。
對於系統的各種功能、設定,緒方基本都還處於一知半解的狀態。
在不使用技能點的情況下,僅通過苦練能否令技能點等級提升——緒方認為這個實驗很有進行的必要。
但這個實驗註定是一個耗時很長的實驗。
就以榊原一刀流的下劈技——水落舉例。天知道緒方要練習多久的水落,才能讓水落的等級從中級升為高級。
相比起水落、鳥刺這樣的攻擊技,「源之呼吸」這樣的技能才是最適合用來進行這場實驗的。
因為「源之呼吸」不需要你握劍。
也不需要什麼場地。
隨時隨地就可以開始練習。
因此用「源之呼吸」來做這個實驗的耗時便會短上許多。
目前的緒方,只能使用4分鐘左右的「源之呼吸」。
在4分鐘過後,緒方的呼吸便會漸漸凌亂,然後被迫中止「源之呼吸」的使用。
經過這陣子的不斷練習,緒方隱隱約約感覺到——「源之呼吸」的使用時間,似乎變長了一些。
雖然也沒有變長多少,大概也就變長了幾秒而已。
儘管緒方並不知道自己在不使用技能點的情況下,要練多久才能把「源之呼吸」的等級從初級升為中級,但他已經做好了打持久戰的準備了。
同時也做好了迎接「在系統的限制下,僅靠苦練無法令技能的等級提升」這一最壞結果的準備。
……
……
待身上的熱汗停止流淌、原本燥熱的身體漸漸冷卻後,三上偏轉過頭,看向道場外的天空。
「天空已經很黑了……」三上道,「今天的練習就到這吧。」
「嗯。」三上的話音剛落,一旁的緒方便接話道,「我也正有此意。剛好現在身體也已經累到
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