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第二十章 真·游戏策划 (第1/4页)

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想了想,林凡决定制作一把铁管步枪,看看效果如何。

至于为什么不做更好的枪械?

开玩笑。

就凭他兜里的5个生存点,除了铁管步枪这样经济又实惠的枪械之外,哪里还能制作得起其他枪械。

他倒是想整把ak,但问题是仅剩下的200生存点是用来招募玩家的,不可能花在这里。

再说了,以现在武器制造台的能力,顶多也就能制造铁管步枪了,想要制造更好的武器,恐怕只能继续升级才行。

展开武器制造台页面。

林凡意念一动,合成铁管步枪所需要的材料页面弹了出来。

1单位的铁、1单位的金属,以及少量的合金。

手续费:2生存点

有一说一,这个手续费还算合理。

毕竟好歹是枪械,虽然是最垃圾的铁管步枪,但系统出品,必属精品。

林凡去了一趟仓库,把所需材料全部集齐后,还多拿了几公斤的黄铜、钢铁块、弹性金属废料,以及几根圆木。

黄铜是用来制造子弹的。

至于其他材料,自然是用来建造性价比高的木质武器。

比如弓和弩。

这两样东西的威力,可不比铁管步枪强差,从精准度来说,它们甚至比铁管步枪还要优秀。

支付手续费。

2个生存点被扣除。

无数蓝色粒子出现在眼前,将工作台上的材料全部笼罩,分解成各种物质的基本粒子,然后开始不断组装。

粗糙的铁质枪柄、冰冷的铁管枪身,以及简陋的制式弹匣……

几乎是眨眼间。

一把9mm的铁管步枪从无到有,直接出现在工具桌上。

林凡拿起来看了看,发现除了简陋一点之外,枪械该有的部件都有,看起来挺实用。

当然,光学瞄镜这种东西是不可能会有的,顶多是有自带的机械瞄准装置。

随后,林凡又尝试制作9mm的步枪子弹,发现不论是用黄铜、还是合金钢,每一颗子弹的手续费都是0.1生存点。

虽然看起来比较贵,但是工艺水平却是顶尖的。

子弹里面用的全都是无烟火药,并不是废土上那种粗制滥造的黑火药子弹。

不过,由于生存点有限,林凡只制造了一枚子弹,用来当做样品。

解决完铁管步枪的问题。

林凡又用同样的方法,尝试制作弓和弩。

弓的话,一共有三种可以制作,分别是传统弓、金属反曲弓、复合弓。

传统弓,只需要木质材料,以及少部分的金属就可以制作。

工艺流程非常简短,基本上只要是个人就会做,顶多是实用的问题。

金属反曲弓和复合弓就不一样了。

这两者都是现代工艺水平制作而成的东西,通体金属合金打造,而且还有各种辅助设备加持。

不论是威力,还是精准度,亦或者是其他方面,都要比传统弓要厉害的多。

不过,这两样东西好是好,但贵也是真的贵。

造价费比铁管步枪都要高,每制作一把都是5个生存点,直接达到了最大的收费阈值。

虽然林凡很想打造一把,但可惜兜里的生存点不够。

没办法。

只能等明天小玩家们上线完成日活任务再说。

至于弩的话,同样也有两种制作,分别是传统弩和现代的合金弩。

合金弩的工艺流程和复合弓一样,没什么区别。

而且,这两样武器的用途,其实都差不多,就是各有各的优势而已。

像弓的优

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