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看来神天还在奔波于往海边走的路上,还没走到烟瓦拉,镜头只好再转回废墟。
冶炼组在搬砖修城墙,而另一帮人数也不少的生活玩家们也就是木工组也没有闲着,在缺乏武器的巨大压力下,正在研究着如何高效制作木矛。
相对于无铁可熔的冶炼组,完全不缺木头的木工组可以进行相当多的测试和实验。
在废墟,除了铁器,也就只有木头工具了,连石器都没多少,虽然石器看起来比木头要更好,但做一个太费时间了。
而木头,到处都是,加工也很方便,目前来说玩家们大部分武器都是木头做的。
虽然很容易坏,不过他便宜啊!
随便找根树枝一掰就是木矛了,锐器钝器双属性,可以当近战用,偶尔还能当远程武器用,多爽。
就是基本上没几个玩家丢矛丢得准的,隔着两米扔都能扔歪来。
但这丑陋的,不精致的,没有木工之魂的做法,木工组是不认可的。
那歪歪扭扭的树叉子也能叫木矛?那我捡块石头不都能当加农炮炮弹?
所以木工组决定想办法把正儿八经的木矛整出来,而且不但要整出来,还得能量产!
要做木矛,首先你得弄一根称手的长棍吧,起码也得像扫把杆子那样的。
而扫把杆子这种东西,玩家们也不是没弄出来过,问题就是不但制作时间长,要用小刀慢慢削,然后用像磨刀石这种能研磨物品的石头慢慢磨才能做出一根木棍,更重要的是不圆润,拿着硌手。
木工组表示,这不行,我不认可,开始摸索如何做出又快又好的木棍。
自从工业革命之后,批量造扫把棍的原理都没怎么变过,那就是上旋转刀具。
无论是你上车床还是电钻,反正拿着那木头,要么木头转要么刀头转,从头转到尾木头就被车成木棍了。
但如今别说车床了,连车床那么重的铁目前废墟都凑不出来,除非把大家的刀或者斧头都融了。
所以既然没车床,也没电转,木工组也只能靠人力了。
集思广益之下,还真让木工组找了个临时性量产木矛的方法。
割点身上的衣服弄点绳子,把一长一短两根木头绑住,就能握着那短的木头旋转长的木头,如何旋转木头的问题就解决了,就差个刀头。
刀之前还有铁的时候倒是做出来不少,但用金属刀去车这种人力旋转的木棍显然不适合,主要是找不到什么好办法把刀固定住。
此时一个天才般的玩家找到一个办法,找来两块大石头叠在了一起,由于石头凹凸不平,中间刚好空了个缝隙。
把木头先用斧头砍成木棍的粗胚,然后再让人工车床把木头插进这石头缝隙里面开转。
你还别说,经过几次实验,找准方法之后,这车出来的木棍虽然表面仍然还比较粗糙,但非常笔直,棍子的直径也正合适,更关键的是几分钟就能车出一根笔直长棍出来,然后再把棍头放地上搓两下,一根木矛就做好了。
听起来有点离谱,但在这帮力量普遍十五点以上的木工玩家来说,完全不是事。
甚至越车越高兴,整个木工组的玩家像玩上瘾了一般,一天车出来一百多根木矛,再过几天,投矛玩家将迎来属于他们的版本。
背一大把木矛在背上随便扔,管够。
木工组赢了,玩家们赢了,战争之神也赢了,唯一没赢的可能只有中央森林了,玩家们现在砍树砍得只能用丧心病狂来形容,原因是需求太大,换种说法就是砍树奖励给得有点高了。
而且砍树贼解压,中央森林这些树长得反正突出一个奇怪,你说它长得扭曲吧,其实大体上还算是直的,要说长得直吧,一眼望过去这些树像是随便
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