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经验会提升玩家等级,每升一级会送一些游戏币和免费的枪支。
同房间玩家经验值获取提升50%。
切枪时带起的紫火特效宛若神龙吐息,栩栩如生,给人带来极佳的视觉体验。
除此之外,没了!
确实有一点点优势,但并不明显,远远达不到吊打的效果。
因为这是FpS游戏,一把普通级别的m4打头是一击毙命,镭射枪打头同样是一击毙命,没区别!
镭射枪确实是换弹夹和切枪快一些,效果也更帅一些。
镭射枪确实在属性上对其他武器有那么一丢丢的微弱优势,但这种优势无论如何也不值得用998联邦币去买啊?
纪思奇也不知道该如何定义这款游戏了……
你说它良心吧?这一把武器敢卖到998,无论如何也跟良心不沾边啊?
你说它坑吧?除了镭射枪之外这游戏就是个彻头彻尾的免费游戏,而且花998买来的镭射枪也没有形成什么实际上的数值碾压啊?
纪思奇是真看不懂这款游戏的收费模式!
他见过《反恐精英》那种无任何内购服务、就只卖销量的FpS单机游戏,也见过其他FpS,内购一级一级氪金的FpS游戏。
唯独没见过《全民狙击》这种。
好奇心驱使着纪思奇退出商城,继续查看这款游戏的其他模式。
“奇怪,这游戏除了定价比较迷惑之外,其他都做的挺好啊?”
纪思奇越发疑惑,巨人公司的高层为何要用这种方式推广?
这游戏,明明正经推广,让这款品质过硬的游戏火起来,也不是太难啊!
那为何要选择那么Low的宣传方式?
带着三分好奇,七分不爽,纪思奇继续体验游戏。
“咦,还有幽灵模式和怪物模式?以前好像没见过。”
“卧槽,怎么还有剧情模式??”
见到幽灵模式和怪物模式的时候,纪思奇小有惊喜,但也没太吃惊。
毕竟是对战类的FpS游戏,做出一些玩法创新并不新奇。
但看到剧情模式之后,他震惊了。
因为不管是《反恐精英》还是其他制作FpS游戏的厂商,都没有制作剧情模式!
在FpS游戏里做剧情是个相当费力不讨好的事情,而且,一般厂商也驾驭不住!
这立即提起了他的兴趣。
……