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大寫的a,仿佛早就知道似的並不意外,甚至還有些失望。
嘖,他也是a,還以為能勝他一籌。
評級過後,緊接著在他面前出現三張牌,從左到右依次是藍色交叉的長劍,銀白的羅盤,金色的獨角獸,分別代表著攻擊、全能和療愈。
【我點了回看,短短一分鐘,我戀愛了!】
【他的精神體白狼眼神好溫柔啊,殺死黑熊的瞬間我都感覺到他的不忍心了。】
【明人不說暗話,想騎】
【樓上穿件衣服吧!】
【天賦強大的人還勤奮,普通人都沒活路了嗎?】
【別擔心兄弟,有的是人又廢又蠢又惡毒。】
【別說了,快看,小哥哥要選擇身份了。】
【不用猜,這麼強大的精神體,不選擇攻擊型,我當場倒立吃屎!】
【大可不必,我很期待。手動狗頭】
精神力高的人首先會遠攻擊性,因為不管是團隊還是單人作戰,進攻型得到的獎勵往往是最多的。
精神力稍次一些,或者性格保守的人會選擇治癒型,他們的目的是和高精神力的人組隊,以此獲得更好的藥劑,也能避免被淘汰使精神力受挫。
全能雖然聽起來好聽,但實際上沒人選擇,精神力再高的人都很難同時專注兩方面,最後只能是個半吊子。這也就使得全能想在任務中得到最佳評價從而獲得藥劑的機會不多從而惡性循環。
當然精神力足夠強悍的人選擇全能會如虎添翼,後期的發展會大。但一旦精神力上升到sss,就會產生精神崩潰,從天才一朝隕落,白刑業就是最好的例子。
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