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「下來!」

宋慶此時正俯身搬動池內的屍體,以他的姿勢,再加上毫無防備,在陸青山的突然襲擊之下,直接就整個人栽進了屍池之內。

鍊氣的修士,還未脫離凡人的範疇,甚至連辟穀都不能做到。

凡人突然掉入水中,失去空氣的第一個反應自然是下意識的掙扎著將腦袋撲騰出水面,即使實際上失去空氣一時半會也不會怎樣。

宋慶也不例外。

雖然他很快就反應過來,自己是被襲擊了,想要打開自己掛在腰間的儲物袋,取出靈符進行反擊。

但是已經晚了。

長達十年的遊戲經歷,不知道多少場的戰鬥和不知多少次的死亡,讓陸青山的鬥戰經驗豐富到旁人根本無法想像。

將宋慶帶入池中之後,陸青山很快就找到了合適的發力姿勢,按在宋慶腦袋兩側的雙手,猛地順時針用力,隨著咔擦一聲,宋慶的脖子就直接被陸青山扭斷了。

迅猛、果斷!

一排數據浮現在陸青山眼前:

「你發動了致命攻擊,你對宋慶(lv2)造成了11點傷害!」

「目標死亡,你擊殺了宋慶(lv2),越階擊殺,獲得經驗獎勵,共獲得20(基礎經驗)x2(係數)=40點經驗!」

……

以陸青山的白板屬性,要想擊殺11點生命值的宋慶,一般來說,是要花上不短的一段時間的。

但陸青山下手老辣,直接對著宋慶的要害下手,致命攻擊所造成的傷害值是目標的最大生命值。

所以,宋慶瞬間便倒下了,甚至都沒來得及發出求救聲。

而陸青山作為無階位的0等級凡人,越階擊殺練氣二層的修士,也獲得了不菲的經驗獎勵。

《九天》的經驗獎勵機制是這麼算的,首先經驗的基礎係數是1,然後每越一階階位擊殺對手,經驗係數就會翻倍,無限疊加。

宋慶的鍊氣階位雖然是修士之中最低的階位,但無奈陸青山只是一個凡人,所以在擊殺宋慶之時,也稱得上是越階擊殺,所以經驗的係數x2。

若是此時他擊殺的是築基境界的修士,那就是越兩階擊殺敵人,經驗係數就會變為1x2x2=4,以此類推。

……

片刻之後。

解世完成手上的工作,回到了屍池所在的洞窟。

一進洞窟,解世就看見宋慶直愣愣地倒在洞穴門口,一動不動。

「宋慶?!怎麼回事?!」

解世心中一跳,第一時間蹲下身來準備查看宋慶的狀況,是否還有生命跡象。

與此同時解世高度戒備,眼神四處觀察,仔細注意周圍的動靜。

師弟極有可能是遭人襲擊了,雖然不知道敵人是怎麼避過師傅的陣法潛伏進來的。

解世顯得很是謹慎。

突然,一股冰涼的觸感從脖頸處傳來。

解世瞪大眼睛,難以置信地看著緊貼著自己脖子的短刃。

……

很老的套路,但是很實用,人們總是對死人沒有多少防備心。

陸青山短刃緊貼在解世脖子之上,緩緩從地上爬了起來。

在殺了宋慶之後,陸青山就迅速扒下宋慶的衣服套在了自己身上。

隨後將宋慶扔入屍池,藏起宋慶的屍體,自己再飛快趴倒在洞穴門口,背部朝上,將自己的面容隱藏起來,營造出宋慶在洞窟口被襲擊的假象。

實際上陸青山的偽裝很粗糙,破綻並不少。

首先由於時間緊迫,陸青山僅僅是只扒下了宋慶的外袍,非常隨意地套在自己身上。

若是解世注意觀察的話,很容易就能發現陸青山的

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