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天赋获取到的,只有智力的那一点是通过属性点加上的。
秦牧先去试了一下对智力进行加点,他想看看手动加点所需要的属性点会不会梳着基础属性的提升而增多,好在是,智力的第二点基础属性也只需要一点属性点。
“不过,也不能就此判定之后的加点都只需要一点属性点,也有可能是现在基础属性低,所以需要的消耗少。”
之后,秦牧又在敏捷上加了一点,至此,他的三项基础属性都到了2,综合起来的话就是6点,不过距离解锁安德森的右臂的第二个能力还有段距离。
“还剩下一个属性点,要不去试试对技能加点?”
想到便做,秦牧来到下面的技能加点模块。
这一次,他下面的能力再次得到了扩充,其中天赋能力为悠游自如和黑土之躯,技能则是安德森的技能包以及水箭,还有从细微那里吞噬获得的威吓。
其中有一个点让秦牧有些诧异,水箭的图标竟然在闪烁着金光。
他将意识投了上去,顿时脑海中便出现了一段信息。
“检测到吞噬到相同的技能,是否直接通过吞噬相同的能力进行晋升?”
“提示:此次晋升只消耗吞噬获得的能力,不消耗技能点。”
“提示:由于是相同的能力,所以技能点的消耗不会计入损耗,下一次加点仍然只会消耗一个技能点。”
“等等!”
秦牧从这两句提示中获得了极为关键的信息。
首先,相同的技能是可以直接吞噬来升级的,这不消耗技能点。
其次,对技能进行加点会有一个“损耗”的东西,那这个“损耗”,会不会就是说下一次的加点的消耗会在前一次加点所需的技能点上有所提升。
举个例子,就是一级升二级需要一个技能点,二级升三级就会提升到两个技能点。
“如果照系统说的,通过吞噬相同技能是不需要损耗技能点的,那这个水箭岂不是越晚用越好?因为按照之前的推测,技能升的越高,其对技能点的消耗也越大。”
不过,细想了一番,秦牧决定还是直接用了。
他现在没资格去想以后的事情,当务之急是尽快提升自己的能力,而且,他觉得自己接下来应该还会跟菲斯曼的人打交道,也许还能从他们身上提炼到不少的水箭技能,完全不需要担心之后要用技能点去升级。
所以,秦牧最后选择了直接吞噬。
而水箭也自然而然的升了一级,不过因为秦牧吞噬了水箭,所以他的属性点和技能点也被清零了。