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技能:撞击,撕咬
每升一级加了三点属性,看来品质就跟天赋一样,等级越高,那就加的越多,这要是累积起来可是不少。
夏信估计温莎加的更多。
温莎(传说)
等级:2→3
力量:30→35(+10)
敏捷:30→35
防御:30→35
智慧:30→35
魔力值:350(+35)
职业:英雄,光之使者
技能:治愈术 光箭 光之护盾
装备:法杖(绿色)
忠诚度:100
亲和度:62(友善)
虽然早有预料,但还是感觉有点心塞,如果温莎升两级,那她加的属性都快赶上一个现在的自己了,夏信虽然看不到她的经验进度,但却很肯定,温莎用不了多久就又要升级。
毕竟她比自己多杀了将近三倍的怪啊,只不过因为中间温莎杀了不少同级怪没有获得经验才没有升级而已。
这不得不让夏信感叹,传说英雄果然名不虚传啊!难不成自己以后难道要吃软饭?
作为男人不能吃温莎的软饭,不过可以吃其他软软的……
念头一转,夏信开始总结。
目前是升一级加到属性不能自己分配只能平均。另外品质天赋越高升级后获得的好处越多。
普通白色品质升一级各加1点,优秀绿色品质各加2点,卓越蓝色各加3点,史诗紫色各加4点,金色传说各加5点。
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