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普通攻击命中敌人后,可以快速的获得暴击率和物理攻击的加成,最高可以叠加五层。
开大后的黄忠,加成的效果可以翻倍,配合无尽战刃等装备,可以使黄忠拥有极其高的暴击率。
虽然该技能的增益效果极佳,但持续时间很短,因此在团战时,即使黄忠暂时无法攻击到敌方英雄,也需要通过攻击小兵等其他单位来维持增益状态。
一技能:追击潜能
可以使黄忠在短时间内提高移速,耗蓝较低,前期可以多加利用,增强黄忠的机动性,从而提高发育速度。并且被动还给提高黄忠的攻击力。
黄忠遭遇敌人时不能盲目开大,否则会因为无法移动而使敌人的技能更容易命中。在黄忠开大期间,黄忠就是一个站在原地不动的活靶子。
在敌人数量较少时,黄忠可以通过一技能的加速效果进行走a操作,达到“风筝”敌人的效果,这样不仅可以和敌人保持身位差距,还能在敌人溃逃时第一时间进行追击。当然如果配合红buff可以做到如虎添翼。
黄忠开大后,使用该技能可以立即取消架起状态,在团战时作用极大,尤其是发现敌人使用延迟性攻击的技能时,可以利用这个操作进行躲避。
并且一技能还有被动效果,可以增加黄忠的物理攻击,后期加成较高,升级收益明显。
??二技能:警戒地雷
范围攻击技能,伤害较低,耗蓝较高,清线时不推荐使用。
该技能的持续时间很长,最多可以存在两个,还可以获取设置地点周围的视野。
黄忠自身的逃生能力很差,很怕敌方刺客的偷袭,因此该技能在前期通常都用于侦查,放置在左侧河道附近的草丛和野区路口的草丛,这样敌人前来偷袭时,黄忠都能提早发觉。
并且该技能命中敌人后,可以为黄忠施加短暂时间内的护盾,护盾值受物理攻击的影响,在后期可以帮黄忠抵挡较多的伤害,在打野时也可以利用护盾来减少血量的损耗。
二技能命中敌方英雄后,可以对其造成减速和破甲效果,配合一技能的加速效果,可以使黄忠拥有极强的“风筝”能力,要注意的是,无法对非英雄单位造成减速和破甲效果。
所以黄忠的这个技能很关键,在特殊时期可以保黄忠一命。