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得益于比图特勒尔的统一,也得益于社统组织的单一领导,比图特勒尔的游戏平台是不分区的,这对于大量的电竞爱好者再友好不过了。雅塞利亚充当着比图特勒尔的蒸汽,将所有的游戏项目笼罩在自己的框架下。它与众多的游戏制造商和终端制造商达成合作,将第九艺术的魄力展现在五花八门的设备上,譬如电脑、视界、手机、h+眼镜、mind和body等等。
电脑、电视、VR这些就不必多言了,使用他们去查阅资料、记载事件、储存信息再方便不过了,甚至要比视界好的多。其中,电脑仍然是最具影响力的终端之一,众多的编程代码依旧无法离开它的支持。负责代码编撰和软件开发的工作者们要么使用它,要么使用组织开发平台(是一种脑机接口)。
视界,是比图特勒尔人共有的东西,它连接着大脑深处的智慧核心,将信息化、系统化的视觉内容展现在视网膜上。对人而言,就像是眼前出现了一个淡蓝色的虚拟屏幕,上方陈列着需要了解的信息。在众多人的视界中,常备的有小地图、建筑分析和人物分析。偶尔会在走路时办公的,会将文件置放在视界中。比图特勒尔并不支持人们在运动中使用视界进行办公,因为发生的交通事故实在是数不胜数。在咖啡店、长椅,或者是一些能够休闲的地方不难看到一群人面不改色的盯着前方看,他们并不是在发呆,而是在处理一些事情——当然,也有可能他们确实是在发呆。视界也可以连接到屏幕,进行观影、游玩。这些对于它而言再正常不过了。
手机还有什么好说的么,我该如何去用一些脑细胞构造一个未来式的手机呢?我倒是感觉那种极长屏幕的手机是反人类的,但是如果一个几寸大的设备能够运算黑洞中每个量子的动向,那可就足够未来了!
h+眼镜,在天落卷中提到过,他和VR属于同一种东西,都是头戴式终端,作用于视觉。不同于视界的是,h+并不专注于社会生活,而是专注于游戏,它能够通过特殊的电信号刺激前庭和半规管,让使用者感受更加刺激的游戏生活。
mind,是比图特勒尔开发的一种终端。随着考古的进一步发展,它不再需要佩戴像h+一样的设备,而是直接被置放在智慧核心,能够将一个人的意识完全融入到虚拟的世界中。
body,是比图特勒尔开发的一种终端。他有脑机接口和附着软甲两种形式,重在让使用者感受到来自身体各方位的回馈,比如疲惫、烧伤、刺痛等等,乃至……咳咳咳。
终端的讲解就到这里结束了,接下来讲的是关于雅塞利亚。在最初时,第九艺术犹如地上的野花,随处的盛开,悄无声息的凋零。他们没有政府的管理,或是肆意生长,或是被野草吞噬。随着经济发展,比图特勒尔开始管控游戏行业,修建它们的枝丫,使其向着更好的方向发展。渐渐地,随着文化更加多元,文化主题更加丰富,雅塞利亚便应运而生。它采用分级制度,各式各样的游戏在这里都能得到市场和发展。
比图特勒尔进入银河系后,雅塞利亚接触到了更为广泛的游戏资源,最具代表性的就是合道的蒸汽。此时的蒸汽已经垄断了整个合道的第九艺术,正逐渐向全世界进发。雅塞利亚的进入使它的市场霸主地位受到了猛烈的冲击。许多游戏厂商与雅塞利亚同样展开了合作,但是由于比图特勒尔的消费水平较低,大量的合道公民更加情愿去申请一个海兔账号,从而进入雅塞利亚平台,进行低价购买,并与高素质人群进行游戏。蒸汽不甘示弱,同样吸引了大量的比图特勒尔游戏商入驻。就这样,雅塞利亚与蒸汽这场既平淡又惨烈的斗争由此展开。
这场战斗持续到3630年,由于大量的用户注册海兔,海兔推行了半言论控制制度,比图特勒尔同样下达了更加严厉的政策,使得海兔账户像是某东方大国的绿卡
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