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化其他人的生效速度也更快!
远距离攻击可以直接灵能离体对别人进行纸化,不需要像于鑫那样还得甩泪、吐口水。
危险性更大!
而【决斗】卡牌,在分出胜负前排除了这种危险性。
对攻抵消的特性,相当于在这段时间内,保安觉醒的纸化异能直接失效了。
不仅不能纸化徐盛,连召唤制造纸人帮忙的能力也不能使用。
因为在决斗对局中,不能再有第三个单位参与。
攻击就是防御,徐盛一刀一刀的压迫着。
没有被纸化的后顾之忧,徐盛打的很是狂暴。
手里的刀不需要找准头,随便挥,就图一个快!
徐盛早发现一个特点。
敌人手里的牌面数量,自己行动卡牌的恢复速度,都是和敌人的反应时间,反应速度挂钩的。
反应的时间越长,敌人手里代表可以行动的牌面就越多。
而徐盛一直压迫的紧,哪怕他没有使用过河拆桥这种弃置敌人手牌,或者【破军】这种横置敌人牌面的技能,保安觉醒者身上代表能做出动作的行动牌数量,也在渐渐减少。
不仅是因为和徐盛对拼中使用了。
还有徐盛逼迫的紧,对方回应不过来的缘故。
毕竟,正常人出拳之后,还有一个收拳的动作呢。
而徐盛随便乱挥刀,不需要瞄准,有时不收刀半途变个方向第二刀就出来了,大大提升了攻击的频率。
同样的速度,更短的反应时间,只能做更加有限的动作。
还没弄明白【决斗】规则的保安,已经有些招架不住了。
见状,徐盛决定多添一把火。
再掏出一张【杀】牌,不再只靠着自己的能力。
徐盛要一刀直接压垮他!
对敌最怕行百里,半九十。
虽然看起来徐盛眼看着就快要赢了,不使用这张【杀】牌也行。
但拼杀了这么半天,哪怕徐盛已经在疯狂加速攻击,抑制对方的思考,也不敢保证在徐盛身上,对方不会发现一些端倪来。
如果对方了解到一些规则,就能缓过一口气。
所以,徐盛一直在等这个临界点。
一个徐盛有把握,在使用一张更强的【杀】牌之后,对方抵挡不住,只能吃伤害的临界点。
一把把对方直接拿下!
徐盛相当稳健。
【杀】牌被使用,如果用作攻击,杀牌命中必然是能打掉敌人一滴血的,比徐盛自己用刀更疼,效果更加强悍。
用在【决斗】中也是这样。
明明同样是一次攻击,对方却要付出更大的力气。
徐盛出【杀】挥刀,保安觉醒者还是像之前一样伸手抵挡,但下一秒他就瞪大了眼睛。
因为他发现自己身上的力量在被疯狂的抽离!
系统判定,他必须使用一次同质量的“杀”,才能像之前一样和徐盛互相抵消攻击。
但这一次,不够了……
徐盛早已经把他的能力压低到了一个极限。
然后保安觉醒者发现,他拿出了所有的能力对攻,在强度上还是差了一点,就那么一点……
徐盛的判断很是精准,就正好刚过那个觉醒者抵挡不了的临界点。
红色的血液飞溅,保安的手掌正在裂开……