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第三章 六勾戊 (第3/4页)

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有回答,老者只好皱着眉头继续忍受“僵油”的异味,“此柱名为六勾,乃是戊主的权柄象征之一。”

“戊主?”少娥不解。

“夏商周三朝时期统领全州兵马者的称呼,六勾戊应该是姬周时期赢勾的权杖。”

“赢勾是何人?”

“赢勾叛周,周鼎崩裂。”

听完老者的一番解释后,少娥有些慌,指着六角棱柱,“此处是镇压赢勾之地?”

胡山雕也想知道嘉茂关是什么情况,因为他居然没办法下线了,一仓库的好东西都不能搬回银雾之上,这让他心痛无比。为了找到原因,他就顺着僵尸“蹦”行的方向走,如此就走到“六角棱柱”的附近,发现有两人已经在此,他自然就躲了起来。

在时间上,胡山雕抵达时,正是少娥跟老者从干尸堆里站起来的时候,胡山雕并没有看到僵尸为何集体成为干尸,却是听到一老一少的交谈。他此时心跳也很剧烈,若是老头说的是真滴,他被困在此处的几率非常高。

一旦处于事件中,银雾之上就被屏蔽,这是胡山雕最担心的,也是他一直避免“事件”的原因。而事件也有主线、支线、零线等等区别,象陈烈之死、上渭街刺罗等等都是支线事件。

当然,支线事件也会穿插起来成为一条主线,这需要大量的事件被触发。

最忌讳的就是这种一开局直接就是“主线”的事件,由于胡山雕的特殊性,他一旦卷入这样无可抗拒的主线事件里,他就极难脱身的。因为他的复活点就是死亡处,而复活并不是“上线”也就不能使用“上线挪移”,一旦事件中环境属于“一出必死”,胡山雕就得不断的死死死。

胡山雕不想再耽搁下去,他返身就往嘉茂关的城门处跑,但关内此时已是浓雾弥漫,银雾俯瞰的二十息都消耗完了,就算没有消耗完,此时也没办法下线。因此,胡山雕跑了两炷香时间后,又回到了“六角棱柱”的附近,他没有尝试再跑,跑不掉的。

胡山雕把自己打量了一番,麻的,装备全送回银雾之上,而中院仓库里倒是有不少好东西,可现在找不到去仓库的方向。如此就意味着,他现在要靠一身没有属性的“常服”,以及十来瓶不同作用的“丹药”,来解决“赢勾”的问题。

这有可能吗?

胡山雕把目光落在正对“六角棱柱”评头论足的一老一少身上,靠自己是不可能的,只能靠这两个来历不明的老少了。老者可以确定是Npc,那个“少娥”就不敢确定了,玩家出生在王室又不是什么稀奇的事情。

“只要名字取的好,老子落脚是土豪”。

胡山雕并不担心一老一少看到自己就认出是酒队的主家,他担心的是自己出现,会不会被当成僵尸给灭了。僵油可是稀罕,需要大量僵尸做为材料进行提炼,提炼法术也颇为精深,这都说明一老一少对“僵尸”所知极为详细。

即是极为详细为何还要担心?只需瞧一眼就能知道胡山雕不是僵尸嘛!

请不要忽略“僵尸玄修”的存在,僵尸玄修在不转为僵尸形态时,只要装扮一下就跟“常人”无异。特别是在嘉茂关这种环境里,先打一顿是必须的,换了胡山雕就会这么做。

让胡山雕不敢出去的原因还有对“赢勾”来历上的理解不同,胡山雕所知的赢勾不是戊主,而是帝陵武官。旱魃、将臣、后卿、赢勾都是帝陵武官的官职名称,但一老一少口中,赢勾却不是官职,而是一个权柄大到极致的人。

旱魃是夏朝的官职,后卿是商朝的官职,将臣是周朝的官职,按这样算的话,赢勾极有可能真不是官职而是人名。夏商周三朝的官职是极多的,但不代表是官职就一定能成为玄径,能够成为玄径的,都是能推开玄门进入玄界。

至于到了玄界算不算圣

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