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无限起名实在有点……有点太长了。虽然已经十分言简意赅的表达出招式的含义,可是却不知怎么会定下如此浮云的规矩:竟然每当释放之前必须要喊出名称?否则的话就不具备招式本身的特殊效果?
虽然这些所谓的招式,如果但丁想要的话,完全能够自创出更多……可是却必须先经过无限的把关;如果对方不同意,也就是不给予名称,不承认的话,终究只是属于你自己的技巧与打法。
要知道经过无限承认的招式,都会拥有一些神奇的效果:比如大剑飞击,可以根据魔物体内的魔力进行定位,几乎是百分之百的必中,并且还会附加持续伤害;但如果是自己随手抛掷出武器,就只能根据准头而定了。因此……经过商议,不舍得抛弃技能的种种妙用,但丁选择了一个折中的方案。
那就是,用它自己所取的名字,更加短小精悍的名字……或者说口令更准确些。而无阻取义就是无可阻挡,听起来可比什么大剑飞击要有内涵多了。
说到这里,就不得不替无限抱怨上两句了。当初让主角为自创的技能命名,他一个随便给敷衍了事,令无限不得不自动起名……不得不说起的还真不赖。因此也就接过了这个责任,每当其创造技能时都赋予了十分贴切的名称。可现在青年竟然又不满意了,还质疑起无限对名字艺术的造诣!
我要是无限,绝对会把这家伙的技能全部封掉,让他一直靠战士小砍来过活……但是那样对主角也太残忍了吧?没有十个八个终极技能,都不好意思让他去见本书的最终boss。
总之,为以后发招时还要念出来,这种的确很白痴的举动……做出了较为合理的解释:就当喊出名称是发送给无限的一个信号,无限才会承认招式发挥出相对的力量好了。话说回来还不是为了照顾你们这帮家伙,如果战斗中真的没有对话,没有拼必杀时热血沸腾的叫喊,岂不是看起来索然无味?
言尽于此,战斗结束。
恩,一干杂碎杂鱼杂种杂耍,都被但丁用无阻给清理了……这也是本技能的又一特性:只要能够造成秒杀,就可以连续攻击,倒是清理杂兵的最佳选择。以后若无特殊情况,像这样的过场战斗就不多做描写了。
看着面前出现的机关,但丁的表情有些纠结。
机关,又见机关!让他拆解机关,简直比和地狱三头犬大战一场还要头痛。这三个孔是什么意思?要插入些什么东西……才会开启后面那座坚硬的铁笼子?这么明显的关联青年还是可以看出的,里面那个发光的事物,很有可能是接下来上路的不可或缺之物。就算不是?喂,你在质疑主角的智商么?就算真的不是……权且当做顺路寻宝了!
等等……要说三个孔嘛。
青年摸了摸下巴,拿出了——地狱冰风。
三截棍这玩意儿,岂不正好能满足条件?
如果萨尔伯瑞斯在武器中还能感觉的到,我想它一定会觉得自己跟错了人。
也不管棍子的粗细与洞孔的尺寸是否合适,但丁就有些气愤的用足了力气,只听咔、咔、咔三声……一阵电光从机关中四溢而出!
这……算是破解了么?
呃……大概还没有吧。
“强行破坏雕像之房机关,强制任务开启,b级任务,复活的雕像:5分钟内击败房间中所有已强化的艾妮格玛。任务达成,奖励武器旋转魔弓,获得任务道具钢铁之魂;任务失败,扣除红魔石,剧情结束返回空间,若红魔石数量不足,予以抹杀。提示,3分钟后,剩余的艾妮格玛将集体魔化,全方位实力再次得到极大提升。”
果然,依靠暴力解决问题……那就要有足够的暴力啊!
早知如此,我还在这里纠结个什么?一剑砍坏不得了?
对他这个暴力狂人,
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