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了曾经无比熟悉现在却有些深恶痛绝的地方。
然后,令青年发自内心感到喜爱的魔物们,如约出现了!
亲爱的魔物们,贡献出你们体内的魔石吧!
当魔物遇到火力全开的但丁,才知道什么才是真正的魔鬼!
魔鬼就算没有眼泪,也会哭号,也会崩溃!
在但丁以最快的速度消灭掉所有魔物,已经获得完全超出预期的魔石数时,原本同样会立即把他吸引的,舞台中间掉下的一颗巨大红魔石,现在确是被青年忽略了过去,只因。
“领悟恶魔能力,恶魔威压,在无比疯狂或者兴奋或者冷静……一系列极端情绪的作用下,体内的恶魔之血得到激发,传承至斯巴达的上位恶魔气息将会令低级的魔物感到本能的畏惧,实力降低20%,战斗意志消弱,出现逃跑可能性。由于人物本次领悟处于极致冷静的状态,恶魔威压具有恐惧冰寒效果,身体10米范围内所有恶魔系敌人的攻击移动速度降低10%。”
来自无限的提示依旧没有结束。
“战斗评价首次达到s级,开启战斗评价功能。根据战斗的过程,做出及时的评价:当评价达到s级,每五秒奖励50红魔石;达到ss级时,每5秒奖励80红魔石;当评价达到sss级时,每5秒奖励100红魔石;当sss级评价维持一分钟时,进入疯魔时间,攻击速度提高30%,移动速度提高50%,攻击力提高20%,若未被攻击打断或者风格降低,可以一直保持该增益状态。”
什么是意外之喜?这才是真正的意外之喜!
至于舞池中央那颗巨大的红魔石逐渐消失,这点意外也就不值得惋惜了。
在魔石消失后,但丁就又出现在那扇门前。
看着门上的骷髅,青年一时竟感觉它有些可爱!这种地方……简直是特地为自己准备的刷分场啊!
还好他没有被眼前的看似易得的利益蒙蔽住心智,否则只要超过了十回合,原本可以轻松蹂躏的魔物就会集体魔化!魔化后就连最弱的杂碎也不是可以随便揉捏的东西了,如果被攻击到的话更是会很痛很痛……尤其对但丁目前尚处于初始状态的体力来说,基本上挨个两三刀就可以gameover了。
已经拥有红魔石数量的但丁随即返回了不远处的时空神像。
在路上他不小心踩扁一个被风刮到脚边的易拉罐,然后呆立了半晌。
“获得146红魔石,现有红魔石。”你是真的在拿我开玩笑还是怎么的?
但丁一直认为自己愤怒到极致就会变成极致的冷静,刚才事实也的确如此,他看着魔物的眼神再没有任何情绪不动,就像看见一堆堆沙子一样,而自己所要做的就是把它们重新化为一盘散沙罢了。
可上天若真要冷幽默一把……那简直能把人立即给冻死!
而这个世界,没有上天,没有上帝,只有无限的存在!
“无限!刚才那个罐子是你搞的花样吗?”
敢以这种口气质问无限的,据我所知青年还是头一个。
“鬼泣世界中的一切都是按照原着的游戏元素进行合理设定,作为游戏当中一个不可缺少的环节,魔石的出现带有很多的不确定性与随机性。比如打败一只强大恶魔有时候也无法获得魔石,随便打碎一个场景物品就能获得大量魔石。”
“也就是说……全凭运气?”
“是这样的。”
“运气这东西你能控制吗?”
已经准备好再次割腕放血的但丁随意开口问道。
怎知无限永久冷冰的声音突然生出一丝的激昂!
“在无限的世界,无限就是一切!”
“好吧,过了这么久,我这个主角再不登场,就实在
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