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两块沉重的石块夹住中间的锋利燧石,几道平行的刻痕为木材丈量了长宽。
林硕试着将一块原木弄成木板。
在经过比较精细的测量和刻画后,燧石斧和木材加工台互相配合,一个木块间的尺寸几乎完美的木板方块出现在面前。
终于,自己达到了史蒂夫半分钟时的加工水平。
不过,这可不是终点。
“燧石磨制台”:为你的工具(任何材质)增加一定的耐久与属性。
“燧石缝纫台”:快速加工植物纤维以及丝类物品。
“燧石研磨机”:猜猜小麦究竟如何变成面包。(论水泥的石灰哪里来)
“燧石矿物打磨机”:更糟糕的事情发生了,矿物居然不能直接烧制。
……
石头的作用很多,但林硕这么急着获得,绝对不会只是为了一个木材加工台,而是这一系列的加工设施。
嗯,当然,优先合成也是因为用标准的木板做这些加工台的话,从各种意义上他的心里都会好受一些。
而且要是用了劣质木板制作加工设施,谁知道这些设施的性能是否会受到影响?
总之,多个新的房间和整体改造迫在眉睫。
不过与之相对的,现在他还有其他问题要解决。
比如石头的数量,某个土窖的剩余存在时间,以及自己是不是应该找个时间,找个矿洞下个矿。
否则他怕自己找到矿物后还没来得及烧,那个土窖就变成了一地碎块。
no::大家有没有增加人手的方法?
刚刚输入完毕,林硕皱了皱眉,然后全部删除。
他怕自己得到一堆类似出门找同伴的回复。这可不兴乱发,而且最近由于食物过多,获得也过于容易,一些人开始了“远行探索”。
也就是说,这些家伙在连前期白板装备都没收集全的情况下,直接开始了后期的世界探索。
在他们的作死下,各种的奇异物品被不断发现。
小到类似“枸杞种子”,“即将变成灌木的茶叶树苗”,“陈酿了一千五百多年的葡萄酒”。
大到什么“神圣之水稀释液”,“沼泽之心的藤蔓”,“残缺大半的符文核心”这些逼格极高的东西。
讲真,要是有个什么交易选项,这么玩还真的可行,但可惜了,这个世界没有。
而自己一旦表示自己缺人帮忙,那一定会集结那么一群人怂恿自己去“探索世界”(送死)顺便找人的。
撑住一口气,林硕将希望摆在了那几座遗迹身上。
拿出九个圆石,以及配套的烧制材料,脑中计算了一下时间,若是现在去烧制,那么获得时间应该是……今天午夜或者明天凌晨前。
而如果自己想要不受打扰地收获,那最佳的烧制时间应该是下午四五点左右,也就是黄昏时分。
那么他第二天中午前去,可以得到“滚烫的石头”。
如此算来,其实每天的下午才是最好的烧制时间。之后,土窖会花费大概十八个小时的进行煅烧,而自己也会获得两三个小时从容的采集时间。
放下物品和背包,拿出原木方块开始切割。
……
一个表面依旧有点毛糙,但整体感官更加完美,内部容量又扩大了两百多个格子,总容量大概有六百左右的标准木箱子被林硕放在了厨房。
其内部装了从前辈那里匀来的生蔬菜,如同某个湖泊里的箱子前辈那样。
将“箱子”放入“箱子”中,“外出”系列,“防御”系列,“木材”系列等等箱子依次在旁边排开。
在林硕看到标准版那将近扩展了一倍的内部容量后,这些“劣质”货
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