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己的人生经验,很努力的想教导自己一些人生经验。江云渐渐忘记了这是一个游戏。就好像真的是在听着古人讲解着人族的努力。
与驭者的对话很是舒服。
这让江云……松了一口气。
是的,就是松了一口气。
江云—直以来都对自己说这是一场游戏,这一切都是怪,都是npc。
江云没有学过心理学,但是当一个人异常的强调某件事,肯定是不对的。
江云是怕了?但他怕什么?
怕这里真的是真实世界?所以在怕,在担心?所以异常的强调是游戏?
人心最难捉摸,哪怕是江云上了纸人分身的身,努力的以旁观者的身份来看待这里。也不知道自己在想什么?或者说……自己是不是应该去证明这点?
看了下纸人分身的肩膀。纸人拥有超过常人的12+10点属性,对付的也不过是群凡人。
就算这样,纸人分身也受伤了。
如果这世界是真的。
天仙不如狗,金仙满地走……好吧,还是看成游戏世界吧。
这样似乎还轻松一些。
不过江云顾不上再去想,因为敌人的混乱爆发了。敌人开始溃败,开始逃亡,甚至营啸……
“营啸!”
驭者惊讶眼前看到的,有些迟疑。因为对古人,特别是商人,营啸是与鬼神联系起来的。
毕竟他们什么都没干,就只是一边捡武器,一边聊天。
怎么就营啸了?怎么就敌人自己人打了起来?
是引来了鬼神吗?
不会有人解释为驭者解释:活人长期处于神经紧张状态之中,不仅对日常生活造成影响,出现情感危机、人际交流危机、睡眠质量差等,且长期精神紧张会有引发心血管疾病、恶性肿瘤、呼吸系统疾病等病患的可能性。驻军或行军过程中的某些突发情况(如雷击、遇伏、梦魇等)都有可能在军中造成”破窗效应“的连锁反应,群体中长期难以释放的紧张情绪宣泄而出,具体表现为军中士卒自相斗殴残杀,使军队内部自我损耗。
那驭者只是不知道想到了什么,竟然也受到了传染一般,死死的拉住江云分身。嘴唇发白,满脸的恐惧。
如果不是有江云分身在,恐怕他也会成为营啸中的一员。
营啸发生的很快,结束的也很快。
快是因为人死光了。
当江云看着地上的两滩血迹,一个念头怎么也忍不住的想:这真的是游戏,是策划编的程序?但是为什么?
让好容易编写出的小怪们自己打死自己。会不会真的有这么无聊的策划?
江云甚至有心找人交流一下:也许,这个世界是真实的!
可惜没有第二个玩家存在,他自然也没有一个可以交流的对象。
“走吧,看一看还有没有活口?”
“真的要去?”驭者不太想进营啸之地,传说营啸地有魔鬼。
“是的,我想去看看。”
驭者应该得到过宋异人的命令。他突然仰着头在空气中嗅了嗅。
没有,没有味道。
除了草木的味道,他没有闻到江云分身活人的味道。
不是活人,他是仙人……
驭者不敢再想下去。
在他的人生传承中,当“营啸”发生时,将军们会将一切归结为营神发怒或者犯了太岁,在他们的理解里,鬼神发威是只有鬼神才可以解决的问题。
没有嗅出江云身上的活人味,让驭者想起江云不是凡人的事实。江云这个看上去的年轻人其实是一个鬼神一样的存在啊。
然后驭者在前方带路,尽可能的满足江云的要求。
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