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所以,費爾德才能知道烏雲城城主和雕像一模一樣,知道他擁有著自己無法對抗的力量,知道他必須要通過這種曲折的方式避戰,然後儘快擠掉城主,才有生路。
腦海中,一個個可能在飛快地排演,但因為缺乏某些必要的條件,而無法推演到最後,一個小時就這樣飛快過去。
還剩十八個小時。
洛維斯再看了一眼光團,確定所有的光明屬性都被他裝備了,站起身,準備去洗鍊會消磨一段時間。
洗鍊會就在街上最顯著的中心位置,這裡也相對熱鬧一些,總有些人出入,哪怕洗鍊是要積分的,但一次一百積分,對上一次競技場回來就能至少得到幾千積分的人來說,真的不算什麼,運氣好,觀眾喜歡,打賞多的話,積分會豐厚到幾萬的程度。
洛維斯所有的積分足有幾十萬了,完全不介意洗鍊的消耗。
原主記憶中,也是來過這裡的,畢竟,誰都無法保證自己會因為令人心動的簡介,一時好奇裝備上並不合適的物品。
洗鍊會對待來人都是程序化的服務,進入之後就會被帶入單獨的隔間,在這裡,一個如同傭人一樣的人會詢問需要除掉那樣裝備,如果記不清裝備的名字,他會把你身上所有的裝備都羅列出來,他的手中有一根說不上是不是魔法棒的小木棍,如指揮棒一樣,指點著就把所有準備的名字都羅列在面前的空氣中,如同煙氣聚合而成的字,會因為裝備的不同屬性而顯示不同的顏色。
來人可以通過顏色來做出一個最淺的判斷,知道哪些裝備是跟自己屬性不合的,在自己一眾裝備之中不那麼協調。
所有的裝備,在光團形式下,方便被捉取選擇,也方便查看簡介,但具體的屬性,有的會在簡介中列出來的,有的根本不會提及,也只有在洗鍊會這裡,會發現不合適的地方。
這是最簡單的相容度問題,稍微複雜一點兒的相容度問題,就是裝備的具體驅動之後會產生怎樣的衝突,簡單舉例就是火屬性和水屬性的兩件裝備,是否具備發揮作用的時候效果減半的被動情況。
&ldo;有什麼建議呢?如果我要完全克制暗屬性的力量?&rdo;洛維斯站在小房間裡,對使用著魔法棒‐‐姑且稱呼它為魔法棒的傭人問。
&ldo;不存在完全。&rdo;
傭人微笑著回答:&ldo;所有的力量都存在一種甚至幾種被克制的力量,而一種力量完全壓倒另外一種力量,即你所說的完全克制,是不存在的情況,你可以尋求一種更好的能夠發揮更大作用的平衡,而不是完全克制。&rdo;
所有的裝備其實還在洛維斯的身上,兩隻劣質的洞悉之眼統一了視線所見的畫面,只是相較於正常畫面,多出來了一點兒什麼,看一眼自己的衣角,確定洞悉之眼還能看到那代表金甲的花紋,再看傭人,看這裡擺放的器具,很乾淨,什麼都沒有,這些不是屬於金甲城的。
或者說,洗鍊會並不屬於金甲城。
如果每個城市都有一個洗鍊會,這似乎應該是當然的,而每個洗鍊會都不屬於所在城市,那麼,洗鍊會的所屬是誰?競技場?
想到在那些商行上看到的屬於金甲城的花紋,洛維斯若有所思地看著傭人問:&ldo;平衡的話,我怎麼能贏呢?一定要完全克制才好。&rdo;
&ldo;可以克制,但並不能完全克制,你可以選擇裝備了,需要洗掉哪個?&rdo;
傭人已經不想多話,直奔主題。
洗鍊會的收費是算次數的,一次洗掉一個和一次洗掉幾個,都是一百積分,童叟無欺,頗為公平無偽。
如果洗鍊會本身就是競技場的一部分的話,那麼它的確能夠如此公平。
第12
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