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的互动。尽管他们效率低下,但他更希望他们并不是敌对的吖。
电荷并不反对杀戮,即使现在他也非常满足于杀死超人类和帮派成员。
那女人挣脱了他的力量,跌回地面,滑了几厘米才停了下来。她站了起来,一瘸一拐地离开他,一只手按在她的身侧,他感觉到她的疼痛,可能是肋骨骨折了。
周围,黑雾再次聚集,想要再次凝聚成一团充满威胁的云雾。考虑到对植被的影响,电荷不希望乌云靠近他。
他挥舞着光剑,又蒸发了两颗子弹,然后退到一边躲避另外七颗子弹,试图找出差点击中他的狙击手,在那十几个帮派成员中的具 体的位置。
眯起眼睛,他阻止了另一次对他心灵的尝试,自从他开始这场战斗以来,这几乎是一次持续的尝试,这也是他无法充分使用原力的原因之一。
这攻击并不像心灵欺骗或者精神支配那样可以忽略,他的意志力足够强大了。不,攻击试图直接影响他的大脑,几乎就像试图阅读或消耗它一样。做为巨灵的昆虫也必须深入原力,认 真的学习怎么样抗击心灵控制!这就 是我附身电荷到地球参战回忆的分节。
对电荷来说,保持战斗预知、阻挡精神攻击、使用外力也是费力的——并非不可能,远非如此——但同时处理这么多任务需要花费一些精力,并消耗了他的一些技巧。
整个战斗只持续了两分钟,很快就从温和变成了真正令人恼火。
抬头一看,一辆车子正朝他飞来。他的敌人正在学习飞车?使用几种不同的攻击方式来试图压倒他……这是一种古老的策略,但效果同样废的。
这次伏击虽然没有曼达洛人能做到的那么周密计划,但仍然能够阻止他简单地用自己的力量压倒袭击者。
将原力聚集在自己的周围,他放弃了攻击性的使用原力,转而专注于防御原力,在自己的身体周围形成了一个护盾,原力屏障给了他一些伸展感官的空间,而不必过多关注自己的战斗预感。紧接着,他就感觉到两颗子弹从盾牌上弹了回来。
他握着剑,上前一斩,将迎面而来的汽车劈成两半。一半击中了他的盾牌并被偏转,飞向他的每一侧,金属变形并从地面弹起时发出的尖叫声几乎震耳欲聋,玻璃和碎片飞得到处都是,小石子和金属碎片洒落在他的盾牌上。
几乎在同一时间,他感觉到第二发狙击枪瞄准了他的头部,子弹撞到了他的障碍物上并弹开。这一次,他终于找到了源头。
不到半公里外,一栋高楼顶上,神枪手重新装弹,寻找新的突破口,试图干掉他。现在找到了他,电荷也能感觉到这个人就是他精神攻击的源头。
他向旁边看了一眼,发现雾气已经快要散去,黑衣女子几乎消失在笼罩街道的黑暗云层之中。
他没有理会她,大步走向狙击手。从空中,一大块废的建筑物以相当快的速度向他飞来,第二辆车紧随其后。他没有放慢脚步,叹了口气。他确实不习惯在铠甲之外战斗。
他在这该死的东西里呆了 24 年,几乎是他在绝地武士那里呆的时间的两倍。他已经不习 惯太敏捷了。毕 竟是大师级 别了,哈。
他再次挥刀,将飞舞的建 筑块石劈成两半,射弹击中了他的盾牌,再次偏转,砖块因撞击而爆炸,洒落在他身后的街道上,灰尘在街道上又大范围蔓延。
丢下盾牌,身体发力,向前冲去,速度之快,让狙击手根本跟不上。在他身后,第二辆车撞到了他原来所在的街道上,直接撞在地上,像罐头一样碎裂的稀里哗啦。
他懒洋洋地挥动光剑,挡住了另一颗流弹,如果他继续保持同样的速度,这颗流弹可能会以很大的差距击中他,但会穿过一扇窗户,他感到几个人都在恐惧中挤在一起,然
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