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之后,又让秦寿他们去炼制昨天的三种药剂。
秦寿依然是用了三十次才成功炼制出来攻击药剂,随后开始熟练着这三种药剂都炼制,就这样又过了一个星期,秦寿五人都能熟练的炼制这三种药剂,秦寿也终于把恢复药剂刷到了精通的熟练度,灵力药剂和攻击药剂还差着不少。
秦寿在炼制恢复药剂达到精通后,在后面的炼制中每十次就能出现一个一次性技能,秦寿觉得这概率好像高了点,上次炼制那么多泻药一共也就出现了十一次的一次性技能,这次怎么概率这么高。
想到这里秦寿又在脑海里呼唤着系统问道“这是怎么回事,为什么炼制恢复药剂变成一次性技能的概率这么高。”
“因为不同阶级的药剂概率不同,同时阶级相同也会因为精通获得的效果不同而导致概率不同,不信你自己看看这个恢复药剂精通的效果。”听到秦寿的疑问,系统回答道。
这里是催情药水精通的效果,[催情药水精通]:被动技能,当在制作催情药水时成功率提升至百分之百,有10%的概率,让催情药水异变,产生其他效果,15%的概率让催情药水变成无色无味的药水,1%的概率使催情药水变成一次性技能,直接选中区域目标,区域范围目标直接将药水摄入进体内。
泻药精通道效果就更加简单粗暴了,[泻药药水精通]:被动技能,当在制作泻药药水时成功率提升至百分之百,有10%的概率,让泻药药水异变,药效增强三倍且迅速发作,15%的概率让泻药药水变成易挥发的药水,1%的概率使泻药药水变成一次性技能,指定目标,可叠加,叠加次数越多效果发作越快。(等级越高需要道次数越多才能达到正常的效果。)
而恢复药剂精通的效果跟他们完全不一样,[恢复药剂精通]:被动技能,在制作恢复药剂时成功率增加百分之十,降低恢复药剂恢复效果,提高恢复时间,10%的概率增强恢复药剂恢复效果,5%的使恢复药剂变成一次性技能,一次只能指定同一个目标。(可叠加,但不能叠加过多次数,叠加过多可能会出现晕眩负面异常效果。)
听到统子说的秦寿对比了一下三个药剂精通的效果,发现确实不一样,而且恢复药剂变成一次性技能到概率都比另外两个高,但看到恢复药剂叠加过多会出现晕眩等异常效果,秦寿问道为什么会出现这种效果。
“宿主你自己仔细想想,普通人如果一时间血液量突然变大会有什么情况。”
听到统子的话,秦寿开始想起了以前学过的知识,如果把血管比作水管,血液比作水的话,那么过多的水一瞬间涌进水管,可能会造成水管脱落,也可能使水管破裂,那么转换过来就是血管会破裂,血管破裂引起的影响好像就有点多了,这么说来看来药剂还是要适当用。
想到这里秦寿问道“统子要不然你告诉我个数,这样我也有个底,万一不小心给人补死了。”
“同等级最多十次,因为还有可能触发增强的恢复效果,所以可能会比十次还少,另外泻药也不能叠加太多,也是同等级最多十次超过十次可能会使人拉到虚脱死亡。”系统给秦寿提醒道。
听到统子的提醒,秦寿也默默地记住了,但看到没有催情药水的限制次数,秦寿有点好奇地问道“那催情药水呢?虽然技能是区域性的但是在这个区域内难道不会叠加效果吗?”
“催情药水不会,只会增加对欲望渴望的速度罢了,你丢一瓶和一百瓶的效果没什么区别,只不过一百瓶发作的更快,一瓶的发作时间可能会很慢,一百瓶的可能你刚丢出去他就立马起效果。”系统听到秦寿的问题,举例子说道
听完统子举的例子后秦寿明白了,随后再想要不要告诉白枫老爷子这件事呢,经过深思熟虑后,秦寿觉得说自己获得了两个一次
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