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第十章 特殊矿脉,领地起航! (第1/3页)

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在林牧建立起难民和流民营地的时候,系统提示又来了,不过这次是坏消息:

“叮!”

“——系统提示,领主林牧,由于你建造难民营地和流民营地,你的领地民心下降60,治安下降60,请玩家注意,如果领地治安或者民心长时间为0,那么出现不可挽回的特殊情况,请玩家留意。”

林牧听到系统的提示也没有太大的惊讶,他已经知道会有这样的情况毕竟难民营地和流民营地都算是混乱脏乱的地方,等到里面刷新出流民或者难民,没有及时处置妥当,里面的人说不定会破坏村子。

而且现在,整个村子,林牧能用之人,只有常胤和风仲,对它们的管理暂时也只有林牧或者是常胤、风仲,现在常胤在忙着安排流民的事情,现在只有风仲和林牧处理着难民营地的秩序了。

难民营地和流民营地建设好,升级完毕后,里面马上刷新一些难民和流民,几个安静宽敞的营地中,喧闹之声响起,林牧和风仲马上各自走进一个难民营地,安抚好这些人,刚建立的村庄,可是非常需要这些人来建设的。

现在由于没有厨师,无法提前制作膳食,就没有给这些饥饿的难民一顿热饭吃了。只能用言语安抚了。

作为一个有经验的领主,想要处理好领地新刷新的难民流民,最好的方法就是,在营地前,安置一排用膳的桌子,等其刷新出来,一顿热饭热水就是最好的安抚。

领地的民心和治安会慢慢提升,林牧和风仲、常胤他们管理领地事务,很快,领地的民心和治安变化为:

民心48,治安30,这算是很低的,领民的工作效率也随民心和治安的改变而改变,民心是48,工作效率总体就为48%,现在是效率低下,最好是90以上,不过那是理想而已。

从难民营地出来的难民一般是面黄肌瘦,衣衫褴褛,多为罪民或者是非常落魄之人,也有一些逃难之人,而流民营地出来的人,精神面貌比难民好点,但是也好不到哪里去,衣饰这方面或许会好点,同时,一些流民刷新后,手中可能还会拿着细软包袱,甚至还拖家带口的。

流民一般是无家可归的市农工商这类人,特殊人才出现几率较高,说不定里面会刷新出一个落魄皇亲贵族也不无可能。前世林牧就知道有这样的例子,并且那个落魄皇亲贵族还会特殊手艺,真是泥土里寻到金子了。

营地一建立完毕,林牧叫上在巡逻闲游的风仲,一起处理着秩序,同时也在村庄议事大厅里面拿系统赠送的粮食食物分给难民和流民吃,希望他们不要一出现在自己领地就饿死了,那样造成不可预计的后果就遭了。

领地粮食也不多,等安排好这149个流民,加上之前常胤已经入籍的11人,领地现在人口突破到163人,粮食支撑不了多久,要安排一些人去摘野果,另外风仲带一些身体强壮的人去打猎,收集些肉食。

说起肉食,这里要提到《神话世界》的重要设定,那就是物品的单位。

《神话世界》中所有的物资资源一般都是以‘单位’为单位统称,例如粮食,1单位粮食,例如石料,1单位石料……

这个‘单位’只是统称,并不是一个统一价值,其中的含义不同,1单位粮食一般代表是1斤,例如1单位稻米就是1斤稻米,1单位石料就是1立方石料,1单位木料木材就是1立方木材,1单位铁矿石就是1斤铁矿石……

另外之前提到的铜币、银币、金币也是统一的,兑换:1金币=100银币=铜币。

……

花费了很大力气,才把今天刷新的人口处置安当,安排一些人拿工具去伐木,一些人去摘野果,风仲带人去打猎,还有一些人安排在林牧建设起来的初级船坞和初级渔场里面干活,希望能生产制

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