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太低,階梯賽總共是300階梯,第1階梯是100分,贏一把大概是20分,第2階梯是500分,第3階梯1000分,每一階梯增加500。連勝10把額外多20分,6分鐘以內結束戰鬥,再額外增加10分,對敵方機甲造成40以上的損害度,再加20分,但是一般機甲造成30的損害度,駕駛艙就會自動彈出,遊戲也就宣告結束。也就是說如果每一把都能全部做到,數值拉到最滿可以加50分,輸一把扣30分,第3階梯往下不扣分,就是會對勝率有影響。
升到第二階梯之後,遇到的隊友從幼兒園變成了三年級以下的學生,這次比賽的不是數數,而是加減法。
通過初始機甲的數據以及駕駛體驗,初始機甲應當非常容易上手,看著第二階梯連轉個彎都費勁的對手,程盡將疑惑埋在心底,同時又進行觀察,再利落的解決掉對手,結束戰鬥。
一個下午,程盡直接八十連勝到第七階梯,這個時候遇到的機甲開始五花八門多了起來,很少再遇到初始機甲,程盡的行進者只是外表有所刮傷。
「開什麼玩笑?匹配到個初始機甲?」肖之之看著面前沒有改裝過的行進者,不由得吐槽征途的匹配機制。
「雖然我只是打小號,我小號好歹也有10階呀,給我整一個初始機甲,還只是一個7階的。」肖之之吐槽完,已經準備了這一把速戰速決。
就當是來送分的好了,他這麼想。
程盡也發現了新匹配到的這個人的實力遠遠高於之前所匹配到的,他的機甲是第7代輕型傳感機甲,暢翔者。
而且貌似還經過了改裝,重要關節所用到的,不管是結構還是材料,都是非常珍惜,並且防禦力堪比重型機甲的存在。
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