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第4章 建筑 第一贴 (第3/9页)

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那不是很好吗?

20楼,[小小的船长]发表于2008-2-411:33:15

食物加工中心:主要加工食物的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼干),(鱼酱),(鱼油)

21楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:03:36

1-粮仓:

每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。

2-仓库:

每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

3-地窖/储藏室/密洞:

随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

22楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:04:51

食物加工中心

主要加工食物的,比如:猪肉,加工后可以得到辣

肉.猪油.火腿等

武将培训中心

作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?

书院

可以培养谋略型npc

作坊:

提高农民对粮食变成食物的转化效率。

23楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:05:38

战壕

这个就不用讲了吧

防具店

卖一些盾牌盔甲头盔等防具

书院

可以培养谋略型npc

治炼场

可以把铁炼成钢

牧场

可以在里面养性畜

箭塔

了望塔的升级版.可以在上面射箭.

裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。

24楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:07:04

、杂货店。卖血药。同时有一定机率使宝物商人来访,卖一些《三十六计》《孙子兵法》《武侯八阵兵法辑略》

大宛马、星宝刀等特殊宝物。目前游戏里的人物属性和npc属性还很模糊,也不知道npc有没有智力、政治、统帅等属性,作者可以仔细考虑一下。这些宝物也可以设定为npc专用,提高属下名士的能

25楼,[坐禅者]发表于2008-2-413:19:11

果园呀,也就是葡萄园,哈密瓜等等西凉那边还有什么水果……

还有问下马贼进攻完了的马那去了?死了?

26楼,[黑肚皮]发表于2008-2-416:04:35

那句老话怎么说得来着?“庄稼一支花,全靠粪当家。”这本书既然是种田小说,村子里怎么能没有茅厕+粪池呢?实在不行就算主角发现的一个特殊建筑吧,比如能使本来减产的西凉土地变得不再减产,毕竟庄稼地肥沃了嘛。

接着有一个问题,肥料从哪里来?好像到目前为止只看到有在网游里大吃大喝的,还没看到过拉屎撒尿的,毕竟这东西没法享受也无法练级。那就把生产肥料的任务交给npc们吧,毕竟前文一再强调农民们要吃多少多少粮食,光吃不拉怎么合理?然后肥料产量和农民数量有关,肥料质量和粪池等级也有关。这样才算更合理、更真实的种田文,不是吗?

总之一句话,让种田来得更猛烈些吧!

27楼,[fanxi]发表于2008-2-423:34:57

我来说,我来说

1.具体为,高级半自

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