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地球土壤细菌的生长情况良好。最好的消息是——摄入高氯酸盐的生物已经把它们的活干完了。与先前室外测得的数据相比,高氯酸盐含量下降了四分之三。
但是那些只是15平米,居住舱里剩下的还有77平米的贫瘠、无菌、无养分的土壤。所以我的计划是取出充满地球细菌的那部分土(种着那些苜蓿苗的除外),用一些未处理过的火星土壤覆盖裸露的区域,将处理过的那部分倒在顶上,再点缀一些最近新鲜出炉的肥料。
这活大部分得由我干,火球也许能搭把手。剩下的小马们就得去做最危险的工作:说服火球帮我干活。这也将会是漫长的体力活,所以那天我并不计划再做任何其他事。这项任务完成之后,我才会继续着手处理洞穴内的土样。
土壤倍增至少得花两天,实际情况来看应该是三天,之后我们才能真正准备好开始种植。大概会在第二次倍增之后开始种植土豆种——还得看第一次倍增的实际情况。但是这些仅限于居住舱内的种植空间。如果要试着开发外星人飞船的话,我们还得再用掉现在的一半那么多。要是我们想把晶洞变成农场,我们得准备能装满漫游车的那么多处理过的土壤才能对晶洞里已有的土壤实施改造。
我承认在洞穴里进行开垦的确是个艰难的任务,但是星光认为所有主要的问题都能通过简单魔法解决,但我的想法可没这么乐观。我尽量记得在明天照例进行“有奖竞猜”的时候跟她聊聊这件事。她今晚没力气再施展更多魔法了。
为方便起见,我在此列出一份我能考虑到的,在洞穴中种植作物将面临问题的大纲:
1、光照。走进洞穴不出几步便伸手不见五指,而我手头并没有菌菇类孢子,所以我们需要得到能使可食用植物生长的充足光照。目前来看,居住舱内的照明使用的是特殊设计的LEd灯,进行过调整,以模拟地球上收到的阳光,包括少量红外,以及不会造成灼伤的紫外波段的光;而我打赌你不敢相信,小马的飞船上用的是白炽灯泡。
2、热量。居住区除了水回收机、氧气发生器以及空气调节器等几个系统正常运作时产生的热量,还带有一套独立的加热系统。居住舱帆布与地面的聚合物材质能有效隔热,设计时就是为了减少散失到火星大气的热量。而洞穴则是另一番情景:位于地下,本来就比表面温度低上几度,巨量的泥土与石块又成了一个巨大的散热器,使得为洞穴加温以保护植物生长成为一大挑战。
3、空气。我们先前的检查并没有发现任何类似天窗一类的开口可能使得空气经由除洞口以外的途径泄漏至火星表面,但这并不意味着大量晶体后方不存在隐蔽的开裂或缺陷。即使没有这类问题,晶洞整体仍是透水透气的,所以我只能祈祷洞穴顶部的土壤密封性能足够好。此外的另一个问题在于居住区根本没有足够的氧气或氮气来充满如此巨大的空间。假设我们真能把洞口封好(只是假设),我们要么需要大规模的可呼吸空气资源,要么需要找来足够的气体让居住区系统转换成可呼吸空气来弥补我们挪用于填充洞穴的一部分。
4、水分。目前小马们的太空服能满足居住区土改(土壤改造)项目的需求,但是巨大的洞穴农场的需求量可要大得多。此外,以这个洞穴目前的深度来看,土层里几乎一定会有永久冻土。水量太大或是受到污染,与水分不足一样是个严重的问题,而洞穴里并没有配水回收器来把余量排出到循环外,因此情况会不断恶化。
5、洞口密封方式。我们自然需要进洞穴定期打理农场,也需要将收获的作物运走。因此我们并不能将洞穴简简单单一封了事,而是需要一个气闸。我的确有修复居住舱帆布的材料,能为此卸下居住区三个气闸的其中之一;但是我认为使用外星人飞船的货舱气闸相比来说更保险一些,这样一来我们的避难
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