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第20节 (第4/5页)

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,众人早就见识过了这个男人无与伦比的表现。

“相信你们都在官网都浏览过‘学徒试炼所’的介绍了,现在很多玩家将简单和普通模式的视频发布出来了,按照视频上来看,‘学徒试炼所’总共有6个boss,顺序是神圣牧师残像-游侠残像-奥术法师残像-圣光骑士残像-嗜血盗贼残像-剑舞斗士残像。你们一定觉得视频上的boss相当简单,传说难度模式也就是boss血量、攻击逐级递增10%以及多一个技能而已。如果这样想,我们等下可能会灭的很惨。

左御的话轻易的吸引了所有人的注意力,众人露出不解和思索的神情。

“系统介绍中说,boss的原型是每个职业的残像,残像会使用该见习职业的所有技能,并拥有晋级初级职业的两个技能。那些通过简单和普通难度的视频看起来非常的轻松,可如果传说难度模式的boss真如视频上那么简单,系统也不会介绍说,除去技能的不确定之外,这个试炼在高难度中充满了其他的未知和不确定性。”左御的话令所有人陷入了沉思。

职业通过见习试炼,可以学习相当多的初级职业技能。boss拥有两项随机的初级职业技能,这本身便让副本充满了未知的危险;可系统为什么还要说在高难度中充满了其他的未知和不确定呢?

左御微微笑着,继续道:“阿光刚才说了,这是魔导之王为他的弟子晋级时建造的宫殿,达莫伦斯虽然是一名魔法师,一生教导的弟子却是每个职业都有,而且这些弟子大多取得了令人瞩目的成就。那么,你们试想,以这些弟子的聪慧,达莫伦斯为他弟子建造的这所‘学徒试炼所’,里面的boss可能是一成不变的吗?”

“随着难度提升,boss的出场顺序,或者职业会变化?”绝不放过你眉头一展,将心中的推测说出来。

左御点头,说道:“不错,我猜想这就是‘达莫伦斯的学徒试炼所’的特殊之处。现在那些简单和普通难度的视频,里面的boss都是一成不变的,甚至拥有的初级技能都没有变化。可为什么各大公会精英团中没有一个精英团通过困难模式的试炼,而且这些公会对困难模式的试炼消息封锁严密,三缄其口,想来就是这个原因了。”

望着众人惊异莫名的神情,左御笑着,心中却清楚自己的这些假设,其实他所说的就是实情。

在前世,“达莫伦斯的学徒试炼所”其实还有外号——“十八罗汉堂”。

《苍穹》从这个副本开始,告诉玩家所谓一个副本难度分级之后的悬殊差异。

简单和普通试炼难度的“达莫伦斯的学徒试炼所”,那当真只能用简单、轻松加愉快六个字来形容,boss技能单一,攻击普通,即使会那么两手初级职业的技能,也是一些无伤大雅的技能。

比如,奥术法师残像,它会初级的造水术和造食术,打着打着它会停下来做水和面包,这不是找虐么?再比如,神圣牧师,它会初级的通用技能“圣光之柱”,伤害倒是堪比火焰掌控师初级的“大火球术”,可问题是它的施法时间比“大火球术”还好长,3.5秒的可怕施法时间,释放的时候整个人成了靶子……

可自困难模式开始,就完全成了两回事,boss们开始变得简单、轻松加愉快了,简单的砍人、愉快的杀人、轻松的秒人……

相比简单和普通难度模式的试炼,困难模式开始boss拥有的技能便开始多样化起来,每个boss技能的不确定性让无数玩家欲仙欲死、痛哭流涕。

从困难模式的“达莫伦斯的学徒训练所”开始,让所有游戏高手、游戏达人们明白了《苍穹》副本的未知和恐怖,见识到了什么叫玩死人不偿命。

首先,boss出场顺序的不确定性,以及boss职业残像的不确定性

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