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死亡之门已经从最初的直径一米扩大到直径三米,吐出怪物的频率再次提升,几乎是1秒同时吐出2只,与程敬的射速持平了。
最先钻出旋涡的6级黑甲虫并没有前进,明显是在等待同伙集结。
彻底抛弃还有怪物会依次上供的侥幸,程敬冲出领地,站在中间,张弓射箭。
他不能等它们完成集结,那他就被动了。
【-249】
一击必杀。
得益于恐怖的【汲取】天赋,程敬的实力提升速度比入侵怪物等级提升的还要快,打出的伤害更高了。
只是,一箭一箭接连射出,将将和怪物出现的速度持平。
实际上,以程敬游戏人物的敏捷属性,他的攻速远不止如此。
但游戏人物敏捷属性再高,在攻速方面也得结结实实被游戏外的程敬本人限制。
比如射箭,程敬只能发挥出1秒2箭的水平,这还要仰仗怪物的行动在他的画面中自带减速效果。
再提速,他的手指操作不来。
如果此时他真的拥有将近40点的敏捷属性,1秒8箭都不成问题。
于是,现在的局面是,程敬不能失误,只要他箭射得慢了点,场上就会多出2只怪物等待处理。
很快,程敬又注意到,每波次入侵怪物的数量再度增加。
6级黑甲虫足足钻出30只,才开始钻6级野牛怪。
而最先的两只野牛怪钻出来时,场上还有6只黑甲虫未被清理。
按照命令集结完毕的黑甲虫,携带着满腔被攻击无法反抗的怒气向着程敬冲去。
黑甲虫的敏捷属性再拉胯,但毕竟已经是6级怪,只需13秒就能冲到程敬身前。
程敬一算,6级的野牛怪的敏捷肯定比6级黑甲虫还高。
他干脆暂时先不管黑甲虫,专心对付野牛怪。
10秒之后,程敬砸下一发群攻版的【雷霆闪烁】。
【-275】
【-281】
……
十道银蓝色的雷霆砸下,快冲到程敬脸上的6只黑甲虫和死亡之门前的4只野牛怪,顿时携手扑街。
但程敬也仅仅能放松1秒,刚够他缓口气,因为新的野牛怪已经迫不及待的从死亡之门里钻了出来。
前后1分钟,共有108只6级和5级怪物,死在程敬简陋低廉的木箭之下。
因为最后一波集结的是小蝠怪,依仗着高敏捷,集结时也不忘在死亡之门前到处乱飞,给程敬的射击造成很大困扰,多耽误了点时间。
最后共有8只5级小蝠怪完成集结冲向程敬,6只死在箭下,还有2只倒在【小火球】和【尖刺】的攻击下。
顺利消灭第六轮入侵怪物,程敬操控人物跑回领地,手机一扔,大力甩了甩手。
他可怜的手指快要抽筋了。
更不妙的是战斗节奏还在加快,这次修整的倒计时只给了不到4分钟。
好家伙,这是看只剩他一个人参加活动,想尽办法要搞死他喽?
这么点时间,他目前仅剩的68点的体力值根本来不及恢复多少。
而游戏人物再次抗拒吃烤鱼,看上去不仅不想往嘴里塞,还想往外吐一口油。
哎呀,这小子肚子真小。
唯一的好消息是这一轮程敬收获更大。
第六轮出现的6级怪物和5级怪物对程敬来说都是越级击杀,击杀收益有所增幅。
其中,击杀一只5级怪物,可以收获15经验,15铜币。
击杀一只6级怪物,可以收获25经验,25铜币。
再经过天赋【暴击】之后,程敬共收获480
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