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攻击,也不得投掷燃烧、爆炸物。
如果是身份不明幸存者,那就大声呵斥驱赶。
若对方不识好歹继续靠近,甚至做出敌意行为,允许自由开火。
要是看到那些手持枪械的掠夺者斥候,不用犹豫,直接开火。
在其他玩家羡慕的眼神中,八名手持自动步枪的小玩家,昂首挺胸的走出避难所,去外面巡逻站岗。
“你们的任务和白天一样,仍然是修建防御工事,而且待遇和他们一样,都有抚恤金。”
看着眼巴巴望着自己的小萌新们,林凡挥了挥手,示意他们去搬砖。
听到这话,剩下的小玩家顿时欢呼雀跃起来,干劲十足的前往仓库拿工具,继续去最外围修建防御工事。
整个避难所大厅只留下林秋月一人,神情认真的处理数据,刷着经验值。
有一说一,林凡都有些佩服她,居然能每天忍受枯燥的数据分析,并且日复一日的在游戏里保持将近两个星期,就为了能够尽快升级成为觉醒者。
这也太肝了。
不过,有付出就会有回报。
在她的不懈努力下,她的等级已经成功跻身第二梯队的行列,达到了LV7级。
按照这个速度下去,再过一个星期,她就能成为游戏中第一个晋级为觉醒者的智力系玩家。
摇了摇头,林凡转身走向自己的房间,开始总结今天的成果。
首先是防御工事。
在小玩家们的努力干活下,避难所的围墙已经重新修缮完毕,w形壕沟的挖掘也到了尾声。
可以说,就算明天掠夺者进行第二次袭击,避难所也有足够的防御能力,来抵挡敌人的进攻。
不仅如此,小玩家们现在正忙着修建了望塔、岗哨、堡垒等防御建筑。
到时候,配合混凝土围墙和w形壕沟,避难所的最外围区域就是一个布满荆刺的铁桶。
想要攻破防御,除非用外骨骼装甲,或者是觉醒者出手,否则就算是用命来填,那些掠夺者也攻不破避难所。
不过,唯一需要注意的是食物库存。
65名玩家的食物消耗量确实有点大,一天就要用掉300公斤左右的食物。
以目前避难所的食物储备,最多还能支持两天。
看来需要发布狩猎任务,让老玩家们去猎杀变异生物,补充避难所的食物库存了。
反正以他们现在的等级,已经足够对付除异种、觉醒生物以外的低级怪物。
至于其他库存,基本上都维持着收支平衡的趋势,并没有出现暴跌和暴涨的情况。
想着,林凡打开任务页面,确认自己的生存点数。
【当前生存点:1997】
算上今天的日常任务,生存点仅仅只剩两千不到。
这其中的消耗主要是在制作枪支弹药,还有帮小玩家们定制各种各样的装备上。
比如艺术派大星,这家伙定制的各种小零件是耗费生存点的主力。
其次就是烽火传军的钢铁厂,各种锅炉、机床设备也耗费了不少生存点。
另外,不出林凡所料的是,随着食肉目掠夺者的出现,系统果然触发了新的任务。
【支线任务:剿灭外部势力“食肉目”】
【任务说明:避难所承受着外部势力的威胁,为了保证避难所的稳定发展,请消灭“食肉目”,解放被囚禁的幸存者,扩大避难所的影响力。】
【任务奖励:5000生存点】
这个支线任务的奖励可以说是相当丰厚,都快比得上主线任务的一半了,就是困难程度比较高。
毕竟食肉目当中有觉醒者和重型武器,再加上人数优势
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